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特工赞恩刽子手模组暴击伤害的增幅及其被死神将至增幅的测试试验

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特工赞恩刽子手模组暴击伤害的增幅及其被死神将至增幅的测试试验:
地点:洪泽盆地
伤害测试敌人:人型小怪
实验条件:洗点,无混乱BUFF,无护卫者等级
武器:美洲豹(DAHL绿色,无属性)
测试装备: 刽子手模组
第一次试验(2019-10-23):
美洲豹平A暴击伤害:1116
击杀后美洲豹平A暴击伤害:1294 (1294-1116)/1116=15.95% 约等于 16%
持续时长8秒(看录像粗测)
死神将至1级后持续时间为:15秒
伤害为:1339 (1339-1116)/1116=19.98% 1116x [1+16%(1+25%)]=1339.2
结论:
A 赞恩刽子手模组在触发后可提升约16%的暴击伤害,持续时间约为8秒。
B死神将至可以提升刽子手模组的杀戮效果。使其持续时间延长到15秒。暴击伤害加成提升25%:其公式为=未触发杀戮时平A伤害x[1+16%(1+25%)]。 16%为刽子手模组暴击伤害提升数值。


IP属地:广东1楼2019-10-23 22:13回复
    这个可以,一直想知道刽子手加了多少。其实我更想知道技术专家加的是个什么玩意


    IP属地:澳大利亚来自Android客户端2楼2019-10-23 22:16
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      不多说马克了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-10-23 22:30
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        这么看果然刽子手收益比潜入者高,赞恩枪伤实在太多了,稀释的不成样子


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-10-23 22:31
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          支持


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-10-24 11:01
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