
我和你们关注点不同,我不关注啥时候开充值,我关注啥时候才能上线有趣的玩法,我觉得这是游戏的命门之一也关乎我们玩家的游戏体验和此游戏未来的人流量也就是人气的高低。其实佩恩迟迟没来,明眼人都知道是版号没下的问题,版号关乎充值,充值直接影响到游戏的收入,所以天道来必须要等到开充才能发布,利益问题不必解释。只是策划们以为自己设定的重燃计划时间结束版号就下来了所以大半年前很早模糊的预告了重燃结束佩恩来,不巧自己计划的重燃结束版号还没下来,这就尴尬了。一边是玩家的期待,一边是公司的利益。然后重燃出的玩法,一路差评,然后不用多说。锅当然不能玩家背了,叫你半年前预告重燃的时候充值开佩恩来,叫你这大半年让老玩家上线三分钟的玩法。所以,你你你....搞基?
其实解决办法也挺简单,当初你说的是佩恩来,没说天道来,也没说来几个,你逐渐慢慢的放出观赏性的佩恩出来嘛。别告诉我6个佩恩你都想拿来当财神爷等开充。糟老头是真的坏的很,不仅来水我们还吊我们胃口。上演预告的延续。剧情放出来点就不行? 看了你的回复,说是这时候更新放出来,周年庆玩什么周年庆肿么办。哦我懂了,等了大半年的重燃就是周年庆,太坏了当初直接说周年庆不就得了。一个无法理喻的白眼自己去体会。
以上吐槽纯娱乐,接下来为了响应你们,自己一些玩法建议,就不说天马行空的了,如果我说隔壁火影忍者3D打斗来个,这不是逼你们雇一个工作室过来吗?有点尴尬,还是符合实际的吧。
我觉得现在创造一个玩法需要挺长时间的,还不如使现在的玩法让它变的有趣起来 这样我们玩家不至于等太久
第一个建议,现在的竞技场玩法,分两个模式,一个娱乐一个段位。娱乐模式目前是,随机哪位玩家全手位先出手,然后能用的英雄是自己拥有的英雄和几个周免英雄。我感觉既然是娱乐,那么希望SS以下忍者不管拥不拥有全都可以使用,还有定期SS忍者可以限免。还有随机先出手也要改进,最好做到双方每一手位的随机。因为目前的娱乐先手,是一方全手位都高于另一方,这样胜负基本已经定了。所以有些时候根本没有打的必要。上天已经决定输赢了。这样大大降低玩家的兴趣,还会秒退。如果变成每一手位的随机,这样胜负就会变的挺有趣了。
第二个玩法建议,九尾入侵,希望增加个,致命击杀者幸运儿。就看谁有这个福气中奖。增加玩家的期待性
第三个玩法建议,现在的每日一签,希望可以改进成,抽到大吉的,或者大吉以上的能有个幸运抽奖机会。这也增加了玩家的期待性
第四个建议,希望出一个NPC叫火影迷,每天可以考玩家10个问题,然后出现时间一天当中的随机点。这样有会使大家有个期待,这样让我们又加深我们对火影的了解,随机时间出现也挺让人期待的不是?
好了,绞尽脑汁了,没建议了。希望能给策划们一些灵感。
希望大家多多响应这个全民策划的小插曲,希望游戏可以越来越好,豆天祝大家放好心态生活愉快。




















