那个万雪窟服开了我去玩了几天,晚进去了一月,然后打本各种没人理,压根没人鸟你,不管你是不是萌新,不管有没有人带,游戏体验都是极差。那为啥副本不能平衡下战力呢?这样你战力低也有可能有人带了,不然鬼才鸟你
1.游戏格局低。在这个不同沙盒游戏(比如上古卷轴,h1z1)火爆过后的时期,天刀本身的自由度和代入感太差了,和15年前的游戏没什么区别,游戏体验不会很好。
2.没有以做历史的态度去架构世界。相比剑网,WOW 的,天刀的世界组成被IP束缚,就那么些个人物,事件,世界过于简单,不丰富。
3.缺乏玩家良性循环的互动机制。说实话,上线以后可以干的事很多,但都不好玩。
4.吐槽下:千人千面,厨师改变身份格局,广告打的响,游戏里都是什么,真的有宣传的那样改变了格局吗,千人千面的体现就是排列组合吗,没能体现自由度的现实意义吧;神兵系统的意义就是让玩家积攒属性点,和页游手游一样,没有出配套玩法,作为端游,其实是降低游戏性的。感觉很多所谓的大动作,都很普通,都不知道“大”在哪里。
当然,这些只是个人从个人视野出发,仅从游戏本身感受,没有考虑游戏的经济效宜。
2.没有以做历史的态度去架构世界。相比剑网,WOW 的,天刀的世界组成被IP束缚,就那么些个人物,事件,世界过于简单,不丰富。
3.缺乏玩家良性循环的互动机制。说实话,上线以后可以干的事很多,但都不好玩。
4.吐槽下:千人千面,厨师改变身份格局,广告打的响,游戏里都是什么,真的有宣传的那样改变了格局吗,千人千面的体现就是排列组合吗,没能体现自由度的现实意义吧;神兵系统的意义就是让玩家积攒属性点,和页游手游一样,没有出配套玩法,作为端游,其实是降低游戏性的。感觉很多所谓的大动作,都很普通,都不知道“大”在哪里。
当然,这些只是个人从个人视野出发,仅从游戏本身感受,没有考虑游戏的经济效宜。



柳絮飘零












