首先结合属性说核心,
执行的核心数新多重触发率差不多只有暴击触发率的三分之二,估计也是因为多重2倍伤暴击1.5,而且多重能够被闪避。而且多重和暴击收益曲线比较偏弧线,概率性的玩意到一定水平基本再堆没意思
破甲、暴抗、冷缩比较偏直线型收益,保证多重和暴击就该多多益善对这几项,我这也是按重要程度排序的。
官方执行推荐属性是体制、智力、灵巧。但我个人使用效果来说保证多重和暴击以后洞察和智力保持在1:1效果更好,能提供更多的破甲和生命(PK亲爹属性)。
由此我比较建议的执行核心是:
9火5风2地(不氪保命),9火5风1水1地(不浪费核心),9火5风2水(有点底子能生存开始追求输出打本),9风5火2水(号底子较好并且能领先同服较大部分玩家)9风3~5水N火(追求破甲提高击杀效率的大佬)