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这个游戏需要的不是调整,而是改革

只看楼主收藏回复

从某些方面,这个游戏是做得相当不错的,比如音乐,立绘,CV,战斗画面,战斗模式等都挺精致,对刚入坑的玩家还是有一定吸引力的
但是某些方面真的很糟心,下面例一例那些糟心的地方
1.糟糕的商店,杂乱的商品,胡乱的标价,提不起的购买欲。
2.糟糕的日常,限定的收益,还要花大把时间去重复刷枯燥乏味的低收益本,这样的模式给玩家带来的乐趣是什么?这样的感觉就像去食堂吃饭,天天吃那几个菜,吃得想吐,厨师说,我就做这几个菜,你没得选。那么,我们换一个模式试试看看,先给一个每日任务点数,比如1000点,刷够1000点,你就可以拿走所有收益,至于刷什么本,玩家可以根据自己的需求,自行选择,自行选择,自行选择,这一步,你就可以想象去餐厅点餐了,然后我们改进菜的质量,首先,做出玩家最为需求的资源本,尤其是金币本,当然,为了不暴表,也可以给次数限制,但是现在至少有一个明确的目标了吧?然后再改进一下刷本的收益模式,现在为什么大家都嫌怪多?因为打怪收益低啊,收益都集中在通关奖励,恨不得秒通才好,但是如果打怪越多收益越高,那估计大家就变全都要了吧?
3.格局小,纵深大。这游戏目前满级以后可玩的东西真的很少,也就刷刷专属和剧情了,然而刷个专属三大随机,随机掉率,随机部位,随机词条,这要刷到猴年马月才能毕业?或者才有毕业感?也许已经有毕业感的玩家不太赞同,但是个人觉得减少一到两个随机性,对大部分玩家体验会好很多。
4.专属的存在就是一种束缚,本来这个游戏可以有丰富的组合,各种组合各种花样,试想,如果装备只有武器,机甲,芯片,那么,就可以组合成各种各样的战斗形态,又如果没有专属,各个人物都可以坐进不同的机甲里,尝试一下不同的效果,打造自己心仪的机甲阵型,想上谁就上谁,每个人都可以玩得很特别,但是专属的存在几乎绑定了人物,专属激活又那么强大,专属之外几无可用,剩下的组合就是你决定上哪几个专属了,自由度大打折扣。
5.角色能力极不平衡,连个基准线都没有,有几个人物垃圾桶里都捡不回来,存在的气息都感觉不到。观众席上没穿球服的拟似替补球员?角色繁多,丰而不富。
总之,这个游戏,有优点,但是缺了点什么。


IP属地:湖南1楼2019-10-20 01:05回复
    第一眼随便看是有点道理,但第二眼就看到兄dei你的吧等级不对劲啊


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2019-10-20 01:18
    收起回复
      2026-01-07 06:04:05
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      不感兴趣
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      此时,一位不愿露脸的网友默默的点了赞并且经验+3


      IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2019-10-20 01:38
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        的确,就这还是改良俩月的产物,之前那个我都怀疑他们是不是根本不做测试。当时虽说也玩但是觉得丸子天天直播这游戏简直不要太无聊


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2019-10-20 02:15
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          说这干啥,问就是30人小团队虽说不能要求太高但有些东西开服到现在都没改还是挺意外的……新大饼里芝麻大点的ui优化愣是占了一大半……基地车不给你搞什么大bug就谢天谢地了


          IP属地:四川来自Android客户端8楼2019-10-20 02:19
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            好友系统还没影


            IP属地:浙江来自Android客户端9楼2019-10-20 02:49
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              +3


              IP属地:江西来自Android客户端10楼2019-10-20 03:16
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                解决了全特效发热问题其它问题都不是问题


                IP属地:上海来自Android客户端11楼2019-10-20 03:29
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                  2026-01-07 05:58:05
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                  不感兴趣
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                  看完之后的感觉。
                  1.商店标价真的是随心所欲,目前也就芯片礼包和等级礼包有购买欲望(凑齐两队后也不想买了),真的用屁股定价
                  2.日常把紧急去掉,专用机本次数减半,收益提高,控制在1小时之内就ok。
                  3.同感词条太复杂了。要么把副词条删除,只留两个主词条:要么把随机数值删掉,只用刷效果。现在刷起来简直无底洞


                  IP属地:江苏来自Android客户端12楼2019-10-20 08:42
                  收起回复
                    只感觉到这词条是真的难刷,就这爆率和随机数值,能把人急死


                    IP属地:湖北来自Android客户端13楼2019-10-20 09:20
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                      我觉得急需大改的应该是手动操作。
                      本来手动操作手感太差。 但自律还能挂机玩。
                      可出了周常后,却更加暴露手动操作的不足。如果强度不能碾压,手动操作重复多次的随缘过关让人更厌烦。
                      操作感不是强迫强度不够的玩家手动玩,而是增加玩家对人物操作的灵活度,现在这个手动操作的灵活度特别不舒服。 移动与转向以及攻击变向都特别的迟滞。
                      自动ai还不能指定队友集火攻击,队友打谁全靠随缘。
                      现在最重要的是,既然想要玩家在周常里进行手动操作,应先把人物的移动,移动变向与攻击变相做好,做的更灵活可操纵。ai至少增加拖拽攻击目标指定。


                      来自Android客户端14楼2019-10-20 15:29
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                        1.购买欲低是因为每日福利高,免费的每日200多,自己氪却没多大收益,而且现在所有道具都可以靠肝的,除了皮肤,策划收益方面绝对有问题。
                        2.日常收益不低,上面也说了每天的收益是200软妹左右,白嫖的主收益。乐趣确实没有但有一定的粘性。自由选择是好,但你要知道如果有收益就会有需要刷,所谓的自由也是延迟每日时间而已。
                        3.格局小认同,不过手游大多如此。词条毕业是基准是什么?SSR装备没出,等级上限说过会提。就算出氪金刷词条也是快速消费游戏。当然看人品的游戏太多了,光这一点不算影响大。
                        4.专属机一定比量产能力高,这个必须要推翻吗?不过可以增加研发,自己选择开放方向,更换攻击模式倒是蛮好玩的。
                        5.人物很多没改技能,策划上面的人的锅。这个不知道的人应该很多,看一下艾莉克萨的技能名就知道了。三测时技能都不错的,然后上头要求就喂shi了,不然能爆款的游戏。


                        IP属地:辽宁15楼2019-10-20 15:52
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                          我现在每天只刷一次英雄本,节省大量时间,感觉良好。


                          来自Android客户端16楼2019-10-21 18:00
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                            价格确实有点随心所欲,昂贵的等级礼包,看脸的芯片礼包,越买越难受。目前稳定每周买4把钥匙,其它暂不恭维。


                            IP属地:广西19楼2019-10-21 20:30
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