【关于更新】
✨11月20日例行更新,有人号称是大变革,所以大家很多人会慌,对于此次更新古月在此为大家分析一下。
✨此次更新,校场2级后武将体力上限变更为150,相对来说这样可以更加人性化,为什么呢?
因为存在着肝帝,所谓肝帝为何?就是有效利用体力,并且掐着时间肝,但这对萌新来说就有点晕,萌新经常碰到的情况是打地打着体力不够了,也不掐着时间,这样白白浪费了很多的有效时间。现在体力上调至150,这样可以大大提高打地的数量,而且在体力恢复上避免了掐时间使得体力溢出来的麻烦,甚至可以让你多睡两个小时,对身体也是有好处的。
✨尤其是在开荒期间的体力利用率更高了,可以让大家充分体验到开荒的乐趣,并且不用担心着体力恢复的问题。
✨体力增多,相应的打城节奏也可以更加快了,原来只能走5次,现在多了两次,甚至不会因射错强制回城浪费体力感到肉疼,多了两次,大大提高了攻城的速度。
✨战场中斯巴达的作用更加突显,作战中的乐趣,技巧性提高了。
✨还有就是武将卡转战法经验这个内容,赛季末不用屯卡啦,详情请看下表,利弊皆有,相对的节省了玉符,可以用来抽将,战法经验的获得额也拉近了平民与土豪的差距,所以在各方角度上有各不同的影响。
✨大概就这么多,想要了解更多消息可以去关注率土情报局,各大资料一手掌握~


