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为什么不把连击的技能改成pvp那种形式呢

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如题,官方也有意简化技能,故意跳过前置技能使用无加成下一阶段技能的情况几乎看不见,把固定的基础单体和aoe连击改成这样无疑能省出不少按键,因为除了把固定的123之类的连击改成只需要按1以外不会有任何变化,只是减少了不必要的操作,而把固定连击设置一个技能在其他游戏里也很常见,不会对技能机制与深度有任何破坏,我在b站提出这个观点后被怼了,不过他人给出的理由都是这样就一点意思都没有了,我觉得没什么说服力,因为就算改成这样ff14的技能数量依然是mmorpg里数一数二的,但我又觉得官方既然能做到却又没这么做肯定是有自己的考量的,总不能是懒得做了吧


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2019-10-18 22:36回复
    有大佬能给我这个萌新解下惑吗


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2019-10-18 22:39
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      2025-09-03 08:26:59
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      IP属地:河北来自Android客户端3楼2019-10-18 22:39
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        爷也不明白,像赤魔那种近战三连中不可能用其他技能的为什么不整合。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-10-18 22:40
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          我也觉得,那些无脑123的,干吗不弄成111呢


          IP属地:上海6楼2019-10-18 22:56
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            因为人习惯了一样东西是很难改回来的


            IP属地:上海来自Android客户端9楼2019-10-18 23:15
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              emmmm,因为已经够简单了啊,再简单下去的话,打本有什么意义呢。
              既然名字叫高难,那肯定不能让你111就过本啊。
              PVP简化是因为节奏快,需要思考和变化的东西多,并不代表PVP就无脑。像4V4也需要留资源,控连击,滑步之类的,难度并不比PVE低


              IP属地:四川10楼2019-10-18 23:28
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                这个话题也就只能钓到我这种鱼


                IP属地:湖北来自Android客户端11楼2019-10-18 23:50
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                  2025-09-03 08:20:59
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                  枪刃60级三连为什么不能用70级三连那种形式真的强行占格子

                  今天是2019年10月18日,本月第18天,新中国已成立25585天


                  IP属地:福建来自Android客户端12楼2019-10-18 23:54
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                    因为日本玩家觉得还可以,不麻烦。只有他们觉得麻烦了,官方才会改。
                    国内玩家在贴吧提意见,官方不会知道。
                    你随便提,反正我又看不见。


                    IP属地:江苏13楼2019-10-18 23:57
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                      至少官方在5.0学会用替换技能了
                      勉强当成进步吧


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-10-19 00:02
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                        玩诗人的感觉:虽然5.0按键少了,监控的技能少了,但是手感没4.x好


                        IP属地:四川来自Android客户端15楼2019-10-19 00:12
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                          因为占格子多显得有排面(你就是职业选手.jpg)


                          IP属地:天津16楼2019-10-19 00:30
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                            因为这样看起来这游戏按键好多哦,很厉害的样子另外,剧情到用桑克瑞德的时候,桑克瑞德的技能是1键替换3个连击技能的,官方不是不做成那样,只是不想让你爽而已


                            IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2019-10-19 00:36
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