如题,官方也有意简化技能,故意跳过前置技能使用无加成下一阶段技能的情况几乎看不见,把固定的基础单体和aoe连击改成这样无疑能省出不少按键,因为除了把固定的123之类的连击改成只需要按1以外不会有任何变化,只是减少了不必要的操作,而把固定连击设置一个技能在其他游戏里也很常见,不会对技能机制与深度有任何破坏,我在b站提出这个观点后被怼了,不过他人给出的理由都是这样就一点意思都没有了,我觉得没什么说服力,因为就算改成这样ff14的技能数量依然是mmorpg里数一数二的,但我又觉得官方既然能做到却又没这么做肯定是有自己的考量的,总不能是懒得做了吧


