在art随便找个位置插进去
[单位注册名,模型名];(必须一致)(或者你的注册单位Image=模型名)
Voxel=yes;(忽略)
Remapable=yes;(忽略)
CameoPCX=;(图标名)
AltCameoPCX=;(升级图标名)
TurretOffset=-0;(炮塔偏移)(可以忽略或删除)
PrimaryFireFLH=0,0,0;(主武器开火位置)(前,左,高)(-)减号是反向
SecondaryFireFLH=0,0,0;(副武器开火位置)
Weapon1FLH=0,0,0;(盖特逻辑武器1)(以1开始)
Weapon2FLH=0,0,0;(盖特逻辑武器2)(直到最后一个盖特武器)
AlternateFLH0=0,0,0;(载员开火位置)(以0开始)
这么详细在不懂我也没招了。