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老哥们如何添加新模型进入游戏?

只看楼主收藏回复

最近PPM捡了几个公素回来,想多加几个单位玩玩


IP属地:上海1楼2019-10-18 11:57回复
    直接扔根目录下


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2019-10-18 12:22
    回复
      2025-10-17 22:25:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      再在rules里和art里注册一下


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2019-10-18 12:23
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        根据个人经验,完全不懂代码的人,添加新单位的失败率高达95%。所以我们一般都推荐从改单位属性开始入手。


        IP属地:山东本楼含有高级字体4楼2019-10-18 13:14
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          art不需要注册


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2019-10-18 15:06
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            在art随便找个位置插进去
            [单位注册名,模型名];(必须一致)(或者你的注册单位Image=模型名)
            Voxel=yes;(忽略)
            Remapable=yes;(忽略)
            CameoPCX=;(图标名)
            AltCameoPCX=;(升级图标名)
            TurretOffset=-0;(炮塔偏移)(可以忽略或删除)
            PrimaryFireFLH=0,0,0;(主武器开火位置)(前,左,高)(-)减号是反向
            SecondaryFireFLH=0,0,0;(副武器开火位置)
            Weapon1FLH=0,0,0;(盖特逻辑武器1)(以1开始)
            Weapon2FLH=0,0,0;(盖特逻辑武器2)(直到最后一个盖特武器)
            AlternateFLH0=0,0,0;(载员开火位置)(以0开始)
            这么详细在不懂我也没招了。


            IP属地:辽宁6楼2019-10-18 15:28
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