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电容屏物体识别系统

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在电容屏上放置一个物体(marker识别模块--直径68mm厚度5mm的圆饼),我们的系统可以识别到:
1.marker的ID号,即是哪一个;
2.marker在屏幕上的x,y坐标,即位置;
3.marker的旋转角度angle。
在电容屏上放一个物体,就会弹出该物体的相关信息,可以对该物体进行移动和旋转,
也可以对弹出的信息进一步进行点击,对图片和视频进行缩放、平移、旋转等操作,
也可以进行飞屏、甩屏、漫游、多屏联动等操作,这就是Rekud物体识别系统。
Rekud物体识别特点
01.自主研发,拥有技术专利
02.识别率≥95%,稳定性非常好
03.同时识别≥10个,最多支持80个模块
04.寿命超过50000小时
05.支持手指触控、marker识别模块
06.识别程序开源,上层程序支持自主开发
07.标准marker识别模块68mm直径5mm厚度,最小marker识别模块43mm直径3.5mm厚度
Rekud物体识别具体是怎么与上层通讯的 ?
1.TUIOojb标准协议 ,我们通过TUIOobj协议把识别物的ID号,x,y和旋转角度发送给上层效果程序。
2.自定义UDP通讯协议格式是id1,x1,y1,angle1|id2,x2,y2,angle2 如果超过两个后面再加|id3 例如1,200,300,360|2,800,400,90|3,1024,650,45端口号上层程序可以自己随便定义,因为我们底层程序的端口号是可以配置的。


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2025-12-28 16:26:03
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