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老革命的新问题?

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看吧里重新打战役,也手痒自己打了吧,过程却让我大感意外,记得N年前绞尽脑汁,苦思冥想什么望而却步,什么分兵骗反击,什么淫荡的走位。。。,费了九牛二虎之力,通关后满满的成就感,这次却是摧枯拉朽,势如破竹。印象特别深的是原版人族第5关,恶魔根本没来进攻,我直接哥德里克扫图,然后直接打下了恶魔城和城前关卡,而原来印象中是不可能打得下来的,曾经尝试了很多次也没成功,这次只是小损,轻轻松松就打下来了。然后杀了个恶魔英雄,才触发守城任务,救援任务。一度担心出BUG,过不了关。


1楼2019-10-17 21:18回复
    恶魔第三关用吧里教的先占左上的城,然后发现根本是无脑扫图,没有任何难度。原来记得是历尽千难万苦才过关的,第4关原来我记得可能是时间拖长了,第二个关卡兵力太多,根本打不下来,后来从地下绕过去过关的,这次精灵的兵都没用,就用恶魔的兵轻轻松松过了二道关卡,外交到的6个大恶魔,加上二周的兵力,第一关上10个大恶魔,19个6级,轻轻松松无损,第二个关卡,费了点力无损过,攻城自动就过了,三个精灵城的豪华兵力在副英雄身上一路看戏,原来以为攻第二个关卡会用到


    2楼2019-10-17 21:35
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      2026-04-01 04:44:54
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      这关精灵兵会逃,原来打是苦不堪言和副英雄每天换兵,这次发现其实不要这么麻烦,只带6个独角兽,后来换成5个树精,升级树精,都是不会逃的,应该是兵力或者数量少于一定量就不会逃。怎么发现的呢?把5个树精分成5个1,然后过夜发现不会逃,觉得自己太聪明了,然后偶然发现不分成5个1也不会逃,瞬间明白自己是个聪明的傻瓜。


      3楼2019-10-17 21:45
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        恶魔关最后是个开放式结局?我原来记得神棍是被一个流星火雨就秒了,这次的过场动画居然不一样了,神棍净化了恶魔,然后拜姐被狮鹫之心送回了地狱,没能杀了神棍。


        4楼2019-10-17 21:51
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          活力原版时候是没有的吧?没有活力不会这么轻松,但就算这神技的一部分原因,差别也太夸张了,太简单了,就没意思了,我这种一般的人都这样感觉了,吧里很多牛人肯定玩起来觉得索然无味,难怪H5玩得人这么少,


          5楼2019-10-17 22:01
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            好吧,我觉得活力这个技能应该删了,虽然用起来很爽,但对这个游戏是不好的,


            6楼2019-10-18 17:49
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              最原始的版本是1.2吗?


              7楼2019-10-19 14:30
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