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麦哲伦减速流突袭5-10,附使用心得

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视频来自:百度贴吧


1楼2019-10-17 19:45回复
    今天在突袭5-10这个图围绕麦哲伦一技能再研究了一段时间,对这个技能定位有了稍微更清晰的见解,就配合视频出来分享了
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    开门先说结论:
    麦哲伦一技能是个下限为负上限极高的技能,这个可控定身效果可以让输出干员在对的时间遇上对的敌人,同样可以让输出干员在错的时间遇上错的敌人。
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    怎么看待减速麦哲伦在普通队伍中的收益呢?
    这里为了直观把通关条件看做击败所有敌人所需的一个输出值(仅做演示,并不代表实际数据)
    比方我打5-10突袭,我需要3点输出值去通过这一关卡
    我可以上三个1点输出的干员去凑成3点输出值
    也可以上一个1点输出的干员和2个辅助干员把1点的输出通过配合放大到3点
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    凑输出的优势是下限高,哪怕操作失当也只会丢失一小部分输出
    带辅助相对的就是上限更高,基础输出值越高(如该干员极其克制关卡中某种敌人),放大带来的收益就会以相乘的方式增长


    来自Android客户端2楼2019-10-17 20:02
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      2026-10-16 07:39:05
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      减速辅助应用的场景,我认为分两种情况
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      第一种是追求其高上限,用有限的输出值达成通关,这可以是自己输出干员少也可以是关卡输出要求很高(yj目前没出过),这种场景下使用到位的麦哲伦可以让输出干员发挥到极限不浪费伤害去通关。
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      第二种是提高容错,队伍本身输出值就已经可以通关,这时多下个减速辅助防止开荒时的摆放失误、开技能时间失误,调整队伍的输出时机,这种场景下洁哥更适合这个定位,因为兼顾不俗的法伤与尚可的减速,在补充容错上相当出色。当然麦哲伦也是可以补容错的,但操作上因为要小心冻结出反效果(视频为例如果能天过载期间把拾荒冻在场外那就是彻底副作用),所以没有洁哥那么直观好用。


      来自Android客户端5楼2019-10-17 20:16
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        在视频中,能天使作为物理速射的天花板,对5-10突袭的宿主士兵与拾荒有毁灭性的针对效果,但梅菲如果拉住了能天的仇恨使过载不能秒杀小怪,或是过多的小怪在过载cd时通过,能天就不能单独完成输出任务。
        配合双减辅助的话,可以轮流在能天过载cd时阻止小怪通过,把怪都聚集在能天过载中时一网打尽,紧急情况甚至可以双减一起开。
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        普通得打5-10突袭可以用重装帮助拦截,但减速类拦截有着无需考虑敌方近战伤害、可阻挡幽灵等优点,而麦哲伦则额外带有不限阻挡数量的优点。


        来自Android客户端9楼2019-10-17 20:30
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          @迟到好过没到 我好了,还少用了个人口


          来自Android客户端11楼2019-10-17 20:43
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            没人一起讨论一下企鹅嘛


            来自Android客户端13楼2019-10-17 21:07
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              首先是麦哲伦的本职方面,为输出干员争取cd回转+为重装减压(龟龟同时吃紫刀和弩箭会死),这里是屯的比较多的两波,能天一开大怪群就瞬间蒸发了

              这里雷蛇开大秒掉第一个大盾,不需要担心雷蛇事后眩晕,因为怪离门很远,好的时候停顿就能把怪卡在晕完的雷蛇上,哪怕不好怪离终点也很远,走到龟龟线时一定会被冻住直到过载秒杀


              这里是个微操,也是演示一下我说的可以用无人机调整怪的顺序,这里选择性的只冻结了左方偏上的大盾区域让紫刀先走,这样他们合流时紫刀会走到前面先一步被能天平A击杀,降低龟龟的压力(当然实测这操作在该例中是多余的,因为白面开大了龟龟扛得住紫刀+弩箭,做了只是扩大战果,没有白面的话需要做一下)


              63楼2019-10-18 11:41
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