正当选手还在对今年2月份魔兽1.29改动进行适应的时候,今日凌晨,暴雪突然就又公布了关于魔兽1.30版本更新的详细内容。
这次更新改动十分巨大,四大种族皆有大规模变动,甚至科技树都不一样了!
改动地方很多,本文挑选几个重点。
首先人族方面。
直升机的血量从200增加到250,攻击力提高了28%,造价从90增加到了100金币,还有“高射火炮”这个技能不需要三本基地,只需要二本就能研究了。
现在,人族可以依靠二本科技来克制亡灵的天鬼或者毁灭了!
然而人族的法师部队受到了削弱,首先是牧师的“驱散”增加了5秒冷却时间,破发的盗魔冷却增加至6秒,大法师的回蓝光环恢复效率稍微降低。
还有,人族商店里的象牙塔供货数量从3减少到2,火球的价格增加到325,但攻击力翻倍。
攻城坦克的人口从3增加到4鸡腿。
总体而言,这次大改削弱了人族法师部队以及跑坦克,TR等,唯独加强了直升机,相信对国内几名人族天王而言,这次改动将会是一个噩耗。
兽族部分。
白牛的生产地从灵魂归宿变成了牛头人图腾,然而牛头人图腾在二本就能建造了,也就是说,对于兽族“黑白牛"这套传说中的战术应用到实战中降低了成本。
另外,兽族的”水泥塔“科技也从三本改成了二本科技,兽族现在靠二本也能很好的保护自己的地洞了,甚至可以二本起塔TR对方!
总体来说,兽族在经过剑圣跳劈的削弱之后,在1.30版本迎来了加强,同时战术更加多样化了,只不过具体的运用,还是需要选手们的摸索和实践。
再来是亡灵。
亡灵总体增强了前期开分矿的能力。闹鬼金矿的造价降低,大墓地建造时间缩短10秒,通灵塔血量增加50,还有在商店购买“腐地”不再需要坟场了。
食尸鬼和憎恶的吃尸体技能回血速度加快,持续时间缩短了大概三分之一。
削弱了亡灵的后期,毁灭和车子两个状态都减少了50点血量,算是很轻微的改动;还有冰龙对英雄的减速时间从10秒削弱到3秒,这点对亡灵选手而言简直致命……
最后是暗夜精灵。
女猎手的猫头鹰已经不需要研究了,在1.30版本中出生自带,而且女猎手的反弹技能月刃也从三本科技降到2本,女猎手得到了大幅度的增强。
同时弓箭手AC妹妹也得到小幅度增强,生命之加了15点,从原本的245变成了260,同时角鹰兽骑士也改成了出生自带,不知道这个组合型兵种会不会在新版本中大放异彩。
另一方面,变态的吹风流削弱了,鸟德造价提高,精灵之火持续时间缩短,同时小鹿的驱散对召唤生物的伤害也降低了50点。
山岭巨人这个冷板凳兵种造价降低,人口也减少1点,不知道是否能有登场的机会。
总体而言,NE增强了前期兵种,削弱了中期,应该会另这个种族的打法产生巨大的变化,希望在老一辈精灵选手淡出历史舞台的同时,新的暗夜们能开发出全新的战术体系!
最后希望广大的war3爱好者们,能够持续关注这款经典的游戏,让这款老游戏焕发新的活力!
这次更新改动十分巨大,四大种族皆有大规模变动,甚至科技树都不一样了!
改动地方很多,本文挑选几个重点。
首先人族方面。
直升机的血量从200增加到250,攻击力提高了28%,造价从90增加到了100金币,还有“高射火炮”这个技能不需要三本基地,只需要二本就能研究了。
现在,人族可以依靠二本科技来克制亡灵的天鬼或者毁灭了!
然而人族的法师部队受到了削弱,首先是牧师的“驱散”增加了5秒冷却时间,破发的盗魔冷却增加至6秒,大法师的回蓝光环恢复效率稍微降低。
还有,人族商店里的象牙塔供货数量从3减少到2,火球的价格增加到325,但攻击力翻倍。
攻城坦克的人口从3增加到4鸡腿。
总体而言,这次大改削弱了人族法师部队以及跑坦克,TR等,唯独加强了直升机,相信对国内几名人族天王而言,这次改动将会是一个噩耗。
兽族部分。
白牛的生产地从灵魂归宿变成了牛头人图腾,然而牛头人图腾在二本就能建造了,也就是说,对于兽族“黑白牛"这套传说中的战术应用到实战中降低了成本。
另外,兽族的”水泥塔“科技也从三本改成了二本科技,兽族现在靠二本也能很好的保护自己的地洞了,甚至可以二本起塔TR对方!
总体来说,兽族在经过剑圣跳劈的削弱之后,在1.30版本迎来了加强,同时战术更加多样化了,只不过具体的运用,还是需要选手们的摸索和实践。
再来是亡灵。
亡灵总体增强了前期开分矿的能力。闹鬼金矿的造价降低,大墓地建造时间缩短10秒,通灵塔血量增加50,还有在商店购买“腐地”不再需要坟场了。
食尸鬼和憎恶的吃尸体技能回血速度加快,持续时间缩短了大概三分之一。
削弱了亡灵的后期,毁灭和车子两个状态都减少了50点血量,算是很轻微的改动;还有冰龙对英雄的减速时间从10秒削弱到3秒,这点对亡灵选手而言简直致命……
最后是暗夜精灵。
女猎手的猫头鹰已经不需要研究了,在1.30版本中出生自带,而且女猎手的反弹技能月刃也从三本科技降到2本,女猎手得到了大幅度的增强。
同时弓箭手AC妹妹也得到小幅度增强,生命之加了15点,从原本的245变成了260,同时角鹰兽骑士也改成了出生自带,不知道这个组合型兵种会不会在新版本中大放异彩。
另一方面,变态的吹风流削弱了,鸟德造价提高,精灵之火持续时间缩短,同时小鹿的驱散对召唤生物的伤害也降低了50点。
山岭巨人这个冷板凳兵种造价降低,人口也减少1点,不知道是否能有登场的机会。
总体而言,NE增强了前期兵种,削弱了中期,应该会另这个种族的打法产生巨大的变化,希望在老一辈精灵选手淡出历史舞台的同时,新的暗夜们能开发出全新的战术体系!
最后希望广大的war3爱好者们,能够持续关注这款经典的游戏,让这款老游戏焕发新的活力!











