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一个5W欧的设想,看到很多人在说破局后期,游戏就没有难度了…

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一个5W欧的设想,看到很多人在说破局后期,游戏就没有难度了…是不是可以这样:游戏背景毕竟是乱世,战争会导致人口锐减,随着时间的推移,是不是可以设定游戏时间每向后推移一年,征兵数量减少1%,减少到征兵原本数量的10%为下限(考据曹老板《蒿里行》:白骨露于野,千里无鸡鸣。生民百遗一,念之断人肠。)…而电脑在sire的加持下,还是每回合增加兵力…这样一来,玩家越来越难征兵,后期占领大量城池的意义也就体现出来了,并且因为兵力不足,即便名将云集,后期难度依旧很大,大大延缓了破菊时刻……岂不爽哉
蚩尤坐骑镇楼


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2019-10-17 10:23回复
    比如现在一座城一回合征兵3000,大战90年后,一回合一座城征兵300
    毕竟神州大地老百姓都快被你们打绝了


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2019-10-17 10:38
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