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RTX室外场景练手

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沉迷光追无法自拔




IP属地:陕西1楼2019-10-15 20:58回复
    https://tieba.baidu.com/p/6247577142
    上一个帖子用RTX做了一些室内静帧图,觉得不过瘾,想试试在大型开放世界下跑极限画质的光追能否可以顺利的做一些静帧截图呢
    epic官方的意思是可以用于开放世界,封闭空间内的光线会来回反弹增加运算量,而室外的光线大部分会在往天空方向消散,理论室外的性能会比室内的还要优一些(实测并没有)??
    相对于上一个帖子的室内,我取消了预烘焙改用纯实时RTGI,觉得既然要玩实时渲染了,还要花时间预烘焙就没了一部分意义,测试卡依然是2080,跑1080p仅有4-8帧,仿佛又回到了6年前条件差的时候用1gb显存的笔记本玩enb的情景,大部分性能用在了提高采样用来降噪,但没法降噪到很干净的程度,看大图噪点还是很大的。


    IP属地:陕西3楼2019-10-15 21:15
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      2026-01-07 13:35:50
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      ue4的高分辨率渲染功能还是很好用的,在1080p以4-8帧运行的时候,依然可以自定义分辨率出图,2080的极限是输出6k,再高就掉驱动了,上下文的图只输出了4k



      IP属地:陕西4楼2019-10-15 21:20
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        IP属地:陕西5楼2019-10-15 21:23
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          没有对比可能看不出什么
          RTX OFF

          RTX ON


          IP属地:陕西6楼2019-10-15 21:24
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            RTX OFF

            RTX ON

            想用RTX的软硬件做个人作品的(目前只有UE4的RTX能凑合用),目前完全不推荐购买RTX,多交3倍的智商税,依然要忍受低到发指的帧率,而且无法获得质量完美的图片,还是建议等一等其他家的或者民间的光追方案。
            分享下极限画质的参数和思路(给那些已经交了智商税和像我一样的社畜做商业项目用)
            RTGI 反弹两次 采样4次 一次反弹gi细节不足所以弹两次,采样4次用于暴力降噪
            RTR 反弹两次 采样4次 一次反弹细节不足,采样4次暴力降噪
            RTAO 采样一次
            RT Shadow 采样一次
            RT Translucent 我没有开,因为场景里没有玻璃,开了也是白浪费机能,如果有玻璃,反弹3次,采样一次


            IP属地:陕西7楼2019-10-15 21:39
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              前排
              开启光追有那么点离线渲染器的意思了


              来自Android客户端8楼2019-10-17 22:37
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                看来要再等等买明年的显卡了


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2019-10-24 17:54
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                  2026-01-07 13:29:50
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                  吧主⑧愧是吧主


                  IP属地:哈萨克斯坦来自Android客户端10楼2019-11-10 22:13
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                    吧主⑧愧是吧主


                    IP属地:哈萨克斯坦来自Android客户端11楼2019-11-10 22:13
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                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2019-12-04 17:45
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