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上一个帖子用RTX做了一些室内静帧图,觉得不过瘾,想试试在大型开放世界下跑极限画质的光追能否可以顺利的做一些静帧截图呢
epic官方的意思是可以用于开放世界,封闭空间内的光线会来回反弹增加运算量,而室外的光线大部分会在往天空方向消散,理论室外的性能会比室内的还要优一些(实测并没有)??
相对于上一个帖子的室内,我取消了预烘焙改用纯实时RTGI,觉得既然要玩实时渲染了,还要花时间预烘焙就没了一部分意义,测试卡依然是2080,跑1080p仅有4-8帧,仿佛又回到了6年前条件差的时候用1gb显存的笔记本玩enb的情景,大部分性能用在了提高采样用来降噪,但没法降噪到很干净的程度,看大图噪点还是很大的。

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相对于上一个帖子的室内,我取消了预烘焙改用纯实时RTGI,觉得既然要玩实时渲染了,还要花时间预烘焙就没了一部分意义,测试卡依然是2080,跑1080p仅有4-8帧,仿佛又回到了6年前条件差的时候用1gb显存的笔记本玩enb的情景,大部分性能用在了提高采样用来降噪,但没法降噪到很干净的程度,看大图噪点还是很大的。
























