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关于这个活动的机制

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如图,不知道是不是像FGOCCC联动的那个削弱机制一样,就是可以靠活动获得的东西削弱副本的附加条件,说真的如果有这个削弱机制的话可以把副本整的非常非常难,比如像大杀生院那种第一次非复刻的时候基本只能用特定角色队伍打,这游戏什么时候出个类似令咒的系统就好了,萌新开荒大不了就是一天过一关,也能提高副本的难度


IP属地:广西1楼2019-10-15 12:08回复
    我原本还想着是基建出一个情报工作站,可以在情报工作站里用素材或是一些新的道具削弱每个主线的难度,削弱完有奖励,奖励比削弱用的素材多,且削弱需要时间,大概是一天削弱一个本的一个条件,这样的话开荒的时候难度能非常的高而且以后如果想打最初的难度也能手动调整,感觉会好玩很多,就是如果真的这样玩的话……以后可能主线第一天开出来我是绝对打不过本的了2333333


    IP属地:广西3楼2019-10-15 12:10
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      2025-08-24 17:22:38
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      我觉得就是一般游戏必有的地图各种限制而已


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2019-10-15 12:11
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        那个只能放6个人的小队部署位肯定不止6个


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2019-10-15 12:14
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          3倍突袭图而已


          IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2019-10-15 12:22
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            不知道这次活动限制编队人数的条件会不会让我的队伍塞进去一个召唤,梅尔声优sk


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2019-10-15 12:50
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              跟突变类似


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-10-15 13:00
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                自选突袭


                9楼2019-10-15 13:21
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                  2025-08-24 17:16:38
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                  不感兴趣
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                  我觉得难一点儿比较好。


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2019-10-16 07:25
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                    第二张图片不就是召唤系和洁哥出来show么


                    来自iPhone客户端11楼2019-10-16 07:45
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