“危机合约”这个东西类似于《星际争霸2》里的每周突变模式,就是在固定任务的数个地图里增添各种限制条件,让玩家每周都有可以挑战自己并获取高额奖励的途径,一定程度上是可以增添游戏的可玩性的,我很期待,但是也在担心自己的头发会越来越少。
具体来看的话,目前yj给出的限制条件大概可分为己方DEBUFF类和敌方BUFF类。
己方DEBUFF类:
-限制干员部署数量/种类
-费用回复速度降低/不回复
(未来可能会出现限制干员星级的条件)
敌方BUFF类:
-敌人生命/速度增加
(未来可能会出现必须由某类干员击杀才会死亡的条件)
可以预见的是,危机水平(限制条件数量)越高,玩家能获得的奖励就越丰厚,这和大多数游戏设置门槛的方式相近,而舟接下来可能会推出单独的PVE段位系统,以此激励玩家爆肝升段,同时随着难度提升,无氪党队伍参差不齐的弱点会越来越明显,如果想要应对越来越难的“每日/周突袭”,那么氪金抽卡or碎石爆肝将是不可避免的,一定程度上也是逼氪的手段,建议想继续玩下去的各位至少氪个月卡。
最后,基于yj已经给出的限制条件,推荐大家提升以下特殊干员的练度:
银羊龙能熊塞等幻神(保证整体队伍强度)
赫拉格、幽灵鲨、火神、夜魔、安洁莉娜、空(自回血&辅助回血)
桃金娘、红豆、翎羽(回费)
格劳克斯、流星、巡林者(对空)
麦哲伦、梅尔、深海色(召唤单位)
白雪、格雷伊、真理、霜叶(减速+输出)
两个小车(不占部署位置)


具体来看的话,目前yj给出的限制条件大概可分为己方DEBUFF类和敌方BUFF类。
己方DEBUFF类:
-限制干员部署数量/种类
-费用回复速度降低/不回复
(未来可能会出现限制干员星级的条件)
敌方BUFF类:
-敌人生命/速度增加
(未来可能会出现必须由某类干员击杀才会死亡的条件)
可以预见的是,危机水平(限制条件数量)越高,玩家能获得的奖励就越丰厚,这和大多数游戏设置门槛的方式相近,而舟接下来可能会推出单独的PVE段位系统,以此激励玩家爆肝升段,同时随着难度提升,无氪党队伍参差不齐的弱点会越来越明显,如果想要应对越来越难的“每日/周突袭”,那么氪金抽卡or碎石爆肝将是不可避免的,一定程度上也是逼氪的手段,建议想继续玩下去的各位至少氪个月卡。
最后,基于yj已经给出的限制条件,推荐大家提升以下特殊干员的练度:
银羊龙能熊塞等幻神(保证整体队伍强度)
赫拉格、幽灵鲨、火神、夜魔、安洁莉娜、空(自回血&辅助回血)
桃金娘、红豆、翎羽(回费)
格劳克斯、流星、巡林者(对空)
麦哲伦、梅尔、深海色(召唤单位)
白雪、格雷伊、真理、霜叶(减速+输出)
两个小车(不占部署位置)


