远古时代T4单奶的截图,也算那时候自己个人的小成就了。给那时候没入坑的玩家解释一下为什么刚开始2.0时代大部分都是本分奶呢?
原因主要以下两点:
1. 那个时候没有直击,取而代之的是命中。达不到命中阈值dps的循环都会分分钟乱掉,更不要说奶妈需要切换战姿。而且那时候正面背面侧面的命中需求还都不一样(真实情况模拟)而治疗装备没有带命中的,打上命中魔石之后才能勉强上毒miss不那么多。
2. 当时数值设计吉田是模仿魔兽世界那种泾渭分明的TND的设计,奶妈就是设计成本分奶否则倒T。有的Boss平A和现在的死刑差不多,导致在邂逅篇的时候坦克开怪需要单盾石肤然后预先开一个小减伤开怪防止暴毙。这种情况在侵攻篇之后有所缓解,但是整体伤害还是很高的。
