尘封秘岩战场地形相对复杂,游戏机制随机性也比较高。在这个战场里,策略、刷点、地形、所处位置、队友和对手的心理状态等等一切都可以成为影响胜负的因素,而不仅仅是单纯的战斗硬实力强弱。对于指挥而言,这个战场其实真的挺好玩的,游戏体验和跟随苟头111很不一样。
既然是散排指挥,绝大部分情况下,我的队友都是想不起来用LB的奶妈、不怎么会上弹和伏击的机工、与队伍脱节的头铁近战和T、诗人召唤赤魔等乱七八糟职业之类的不靠谱散人。虽然指挥可以在一定程度上增强团队战斗力,但程度有限。而我的对手则是各队强力组排,这意味着我必须在战斗硬实力较弱的前提下想办法取胜。
本文适用于对尘封秘岩战场有基础了解,并且对指挥感兴趣的人。语言可能会稍微有点不太通俗,请耐心阅读。
既然是散排指挥,绝大部分情况下,我的队友都是想不起来用LB的奶妈、不怎么会上弹和伏击的机工、与队伍脱节的头铁近战和T、诗人召唤赤魔等乱七八糟职业之类的不靠谱散人。虽然指挥可以在一定程度上增强团队战斗力,但程度有限。而我的对手则是各队强力组排,这意味着我必须在战斗硬实力较弱的前提下想办法取胜。
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