* = 比较重要的改变
** = 非常重要的改变
*** = 颠覆性的改变
: = 分隔文本与数据改变
# = 文本修改
(C) = 可兼容上一版本存档更新(即无此标志就需要重新开档)
2019/10/14/0.7.4/RC1
1.#大量调整文本,包括但不限于:势力好感描述,势力舰队通讯对话。
2.降低了势力市场音乐、舰队相遇音乐的音量。
3.修正了守夜人的磁场(原误设为日冕)
4.#混沌裂隙处永光舰队名字转换为中文。
5.现在加密箱密码刷在的黑市,如果因故消失了的话,会重新刷一个。(如果黑市消失,这回刷在公开市场,如果连公开市场都没了,会刷在仓库里)
6.进行势力争霸的自行适配(原本是由势力争霸mod默认设置,所以可能会导致一些设置重复问题),并增加一个新大型军事舰队开局。
7.更新科特改的贴图。
8.无火者反防御航弹伤害1000->600,飞行速度上升200.
9.微调各类战机属性。
10.震慑者导弹施加推力减半,射程3000->2750,修复了错误的过长维持时间。
11.#教诲战机联队的武器:重型月火 x1->月火AS x2.取消战术系统。战斗速度220->250
12.#悬梁拦截机武器更换为2x蛛须炮(战机)+1PF-PD拒火近防炮,战机更换时间18->12s.
13.现在原初激光炮能直接摧毁残骸,并且对光束附近的敌方单位造成目标了。
14.点火者鱼雷的飞行速度800->700。
15.#定罪者射程4000->3000,中型定罪者恢复速率由33秒一发->50秒一发,大型定罪者恢复速率由150秒3发->120秒3发,并且描述更加准确。
16.#:*加入了新轰炸机:烛夜鱼雷轰炸机,携带点火者鱼雷。(阉割版)
***彻底删除boss有关代码、贴图、描述。
2019/10/1/0.7.3/RC1 (C)
1.修复了链式升级和强化护盾可以并存的bug。
2.现在维度差吸收弹丸时有音效了。
3.#更改了部分永光之锋的描述。
4.星火者双管高射炮更改定位,成为专业pd。射程900->600,装配点13->10,提升转向速度,重装时间0.2->0.25秒。
5.跃光幻影蓝图最高降低武器幅能20%->30%
6.趋光元件改制需要的额外维护15/20/25/30%->35/40/45/50%。
7.定罪者尾迹修正。
8.震慑者的战机导弹伤害下降200.
9.#加入新大型能量武器:荒火撞器。
10.更改部分装配单。
11.#崇火者三联激光射程800->900,每秒伤害225->200,每秒幅能250->200.电弧机制更改,现在是每0.5秒根据自身幅能水平都有最高50%的概率产生一条能穿盾的200伤害的电弧。
12.#流火者二连火炮现在没有穿盾效果了。33%概率造成额外50%伤害变为20%概率造成额外100%伤害。
13.*大幅提升击败永光之锋舰队的额外奖励(蓝图、至高材料),并获得75%的余晖掉落。提高永光之锋刷新频率。
14.#趋光维度差发生器删除前“趋光”二字并重新修改设定。现在两个能源系统分别为“二位氢炉”和“维度差发生器”。并且更改了两者的图标。
15.优化了食品工厂、维修工厂、誓约雷环等船插的图标。
16.#船插描述大量更新。
2019/8/26/0.7.2/RC2 (C)
1.#:*幽灵据点获得新设施:聚光防护罩,效果是地面防御x2.//需要重开
2.武器调整:
暴火者预瞄光束的弹药每秒回复:0.01->0.025
夺灵者SRM装配点12->10
蛛网聚合弹发射器装配点26->24
震慑工厂装配点28->26
#重新调整PF-E未息光束炮的特殊效果伤害说明并使伤害更准确。
净火之喉装配点42->36
#流火者三联脉冲炮击中船体时,根据装甲损伤,给予最高50%的概率使目标上升40%->100%于伤害的幅能。
荒火者质子炮射程1200->1100
#蛛网脉冲炮在命中结构/装甲时有20%概率造成60~120的额外能量伤害了,射程750->700
#斩火权杖开炮后冷却时间延长一秒,不过现在高幅能状态命中护盾也有概率直接过载。
繁星月火单发伤害350->400。
3.*趋光插件装配全面降低。
2019/8/20/0.7.2/RC1
1.修改一些装配单。
2.#神识获得新内置武器:光啊聚于吾心。另一个内置更名为火啊纵于彼身。失去船插渊默神启AI核心的武器伤害加成并整体加强了护盾承伤能力。
3.智脑级幅能容量及排散下降:6000->5750,500->425,提高呼神护盾的减伤率。部署/补给13->12,峰值时间420->300s,装甲800->700。
4.#:**再次修正星图,调整了一些星球的角度、环绕,并重置Julius大公空间站。
5.#:*加入了极光的议会涂装。
6.#:*XI型晶孔贴图重置,现在拥有+25%流通性及10%舰队质量的效果。
7.#:**加入AL_SETTING.ini可以调整一部分趋光的设置。并且现在星球默认为英文名了,可以通过该文件重新设置到以前的显示。
8.#:*大量调整战役任务难度,并将英文文本换为中文文本。
9.科特级巡洋舰炮位调整,降低中大槽射角,提升部分小槽射角。
10.趋光学者(ALS)级轻巡幅能排散650->600,内置插件从趋光调幅装置变更为二位氢炉。炮位射角降低,部署/补给消耗25/25->24/24,并提升少许转向性能。
11.#:*新的趋光巡逻队机制:小鬼先锋队:
每隔5~15天,若小鬼先锋队不存在/被消灭,趋光随机的一个市场处就会刷新出一个名为小鬼先锋队的舰队.
该舰队为巡逻队配置,且在未被玩家剿灭的情况下,该舰队的指挥官将一直保持为同一人,并拥有一艘特殊旗舰:罪业学者,若该舰队被玩家剿灭且罪业学者被打捞或击沉,下次小鬼先锋队刷新后,该名指挥官和旗舰将不会再次生成。
12.#新加入罪业学者(ALSI)轻型巡洋舰。是ALS量产机的改进型(游戏流程仅此一艘)。战术系统:弧光位移。
2019/7/31/0.7.1/RC3 (C)
1.修复幽灵据点可以买到一些不该买到的船的bug。
2.修复希格斯跳出的问题。
3.现在加密箱可以被解锁后,信息界面自动消失。
4.舰船价格提升至原版水平,部分至高舰削弱。
** = 非常重要的改变
*** = 颠覆性的改变
: = 分隔文本与数据改变
# = 文本修改
(C) = 可兼容上一版本存档更新(即无此标志就需要重新开档)
2019/10/14/0.7.4/RC1
1.#大量调整文本,包括但不限于:势力好感描述,势力舰队通讯对话。
2.降低了势力市场音乐、舰队相遇音乐的音量。
3.修正了守夜人的磁场(原误设为日冕)
4.#混沌裂隙处永光舰队名字转换为中文。
5.现在加密箱密码刷在的黑市,如果因故消失了的话,会重新刷一个。(如果黑市消失,这回刷在公开市场,如果连公开市场都没了,会刷在仓库里)
6.进行势力争霸的自行适配(原本是由势力争霸mod默认设置,所以可能会导致一些设置重复问题),并增加一个新大型军事舰队开局。
7.更新科特改的贴图。
8.无火者反防御航弹伤害1000->600,飞行速度上升200.
9.微调各类战机属性。
10.震慑者导弹施加推力减半,射程3000->2750,修复了错误的过长维持时间。
11.#教诲战机联队的武器:重型月火 x1->月火AS x2.取消战术系统。战斗速度220->250
12.#悬梁拦截机武器更换为2x蛛须炮(战机)+1PF-PD拒火近防炮,战机更换时间18->12s.
13.现在原初激光炮能直接摧毁残骸,并且对光束附近的敌方单位造成目标了。
14.点火者鱼雷的飞行速度800->700。
15.#定罪者射程4000->3000,中型定罪者恢复速率由33秒一发->50秒一发,大型定罪者恢复速率由150秒3发->120秒3发,并且描述更加准确。
16.#:*加入了新轰炸机:烛夜鱼雷轰炸机,携带点火者鱼雷。(阉割版)
***彻底删除boss有关代码、贴图、描述。
2019/10/1/0.7.3/RC1 (C)
1.修复了链式升级和强化护盾可以并存的bug。
2.现在维度差吸收弹丸时有音效了。
3.#更改了部分永光之锋的描述。
4.星火者双管高射炮更改定位,成为专业pd。射程900->600,装配点13->10,提升转向速度,重装时间0.2->0.25秒。
5.跃光幻影蓝图最高降低武器幅能20%->30%
6.趋光元件改制需要的额外维护15/20/25/30%->35/40/45/50%。
7.定罪者尾迹修正。
8.震慑者的战机导弹伤害下降200.
9.#加入新大型能量武器:荒火撞器。
10.更改部分装配单。
11.#崇火者三联激光射程800->900,每秒伤害225->200,每秒幅能250->200.电弧机制更改,现在是每0.5秒根据自身幅能水平都有最高50%的概率产生一条能穿盾的200伤害的电弧。
12.#流火者二连火炮现在没有穿盾效果了。33%概率造成额外50%伤害变为20%概率造成额外100%伤害。
13.*大幅提升击败永光之锋舰队的额外奖励(蓝图、至高材料),并获得75%的余晖掉落。提高永光之锋刷新频率。
14.#趋光维度差发生器删除前“趋光”二字并重新修改设定。现在两个能源系统分别为“二位氢炉”和“维度差发生器”。并且更改了两者的图标。
15.优化了食品工厂、维修工厂、誓约雷环等船插的图标。
16.#船插描述大量更新。
2019/8/26/0.7.2/RC2 (C)
1.#:*幽灵据点获得新设施:聚光防护罩,效果是地面防御x2.//需要重开
2.武器调整:
暴火者预瞄光束的弹药每秒回复:0.01->0.025
夺灵者SRM装配点12->10
蛛网聚合弹发射器装配点26->24
震慑工厂装配点28->26
#重新调整PF-E未息光束炮的特殊效果伤害说明并使伤害更准确。
净火之喉装配点42->36
#流火者三联脉冲炮击中船体时,根据装甲损伤,给予最高50%的概率使目标上升40%->100%于伤害的幅能。
荒火者质子炮射程1200->1100
#蛛网脉冲炮在命中结构/装甲时有20%概率造成60~120的额外能量伤害了,射程750->700
#斩火权杖开炮后冷却时间延长一秒,不过现在高幅能状态命中护盾也有概率直接过载。
繁星月火单发伤害350->400。
3.*趋光插件装配全面降低。
2019/8/20/0.7.2/RC1
1.修改一些装配单。
2.#神识获得新内置武器:光啊聚于吾心。另一个内置更名为火啊纵于彼身。失去船插渊默神启AI核心的武器伤害加成并整体加强了护盾承伤能力。
3.智脑级幅能容量及排散下降:6000->5750,500->425,提高呼神护盾的减伤率。部署/补给13->12,峰值时间420->300s,装甲800->700。
4.#:**再次修正星图,调整了一些星球的角度、环绕,并重置Julius大公空间站。
5.#:*加入了极光的议会涂装。
6.#:*XI型晶孔贴图重置,现在拥有+25%流通性及10%舰队质量的效果。
7.#:**加入AL_SETTING.ini可以调整一部分趋光的设置。并且现在星球默认为英文名了,可以通过该文件重新设置到以前的显示。
8.#:*大量调整战役任务难度,并将英文文本换为中文文本。
9.科特级巡洋舰炮位调整,降低中大槽射角,提升部分小槽射角。
10.趋光学者(ALS)级轻巡幅能排散650->600,内置插件从趋光调幅装置变更为二位氢炉。炮位射角降低,部署/补给消耗25/25->24/24,并提升少许转向性能。
11.#:*新的趋光巡逻队机制:小鬼先锋队:
每隔5~15天,若小鬼先锋队不存在/被消灭,趋光随机的一个市场处就会刷新出一个名为小鬼先锋队的舰队.
该舰队为巡逻队配置,且在未被玩家剿灭的情况下,该舰队的指挥官将一直保持为同一人,并拥有一艘特殊旗舰:罪业学者,若该舰队被玩家剿灭且罪业学者被打捞或击沉,下次小鬼先锋队刷新后,该名指挥官和旗舰将不会再次生成。
12.#新加入罪业学者(ALSI)轻型巡洋舰。是ALS量产机的改进型(游戏流程仅此一艘)。战术系统:弧光位移。
2019/7/31/0.7.1/RC3 (C)
1.修复幽灵据点可以买到一些不该买到的船的bug。
2.修复希格斯跳出的问题。
3.现在加密箱可以被解锁后,信息界面自动消失。
4.舰船价格提升至原版水平,部分至高舰削弱。
议长


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