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【贴吧攻略组】二觉天师道人测评

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大家好,我是田依然。今天给大家带来二觉天师道长的测评。
首先不卖关子,天师道长作为一名普通英雄,即使明码标价98元,一直以来都毫无存在感,即使二觉之后仍然注定无人问津,就算是利用在星门也难以晋升到主力队伍的搭配中。所以不感兴趣的朋友们可以跳过了,有兴趣的小伙伴欢迎继续阅读本人对他的测评。


1楼2019-10-13 21:57回复
    首先我们一同看一下神化装备。

    天师道人的神化装备名为天尊法杖。身为一名后期才开放二觉的英雄,他的二觉装备所附加的属性也是颇为豪放。智力法强魔法暴击是身为一名法师的尊严,旨在于提升输出,天师道人包含大招和神化技能在内的四个技能都有着技能伤害,都可以从中收益。其余属性则包含了生命值,物理护甲和魔法抗性,是最为基础的肉装三元素,为生存能力提供一些保障。由此可见单单从神化装备来看,天师道人的装备中并不包含任何废属性,每一条都是颇为有用。


    2楼2019-10-13 22:08
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      2026-04-10 15:35:29
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      接下来聊一下二觉技能。

      首先原谅我的四星天师道人。,半新区玩家星际是真的不能及时全部换完= =。天师道人的二觉技能名为困魔阵,从字面上来看便明显是一个束缚性的伤害技能,也确实如此。该技能的描述简化版为:亡灵系、恶魔系、以及召唤物在进入到天师道人的困魔阵中都会被禁锢并且受到伤害,每个单位只能被禁锢一次,最多全场生效五次。光从字面上来看我们便知道这个技能的鸡肋之处。我们不把他放在泰坦时代去羞辱这个英雄或者二觉技能,单单从星门角度去考虑来说,强度也是非常有限。首先这个技能本身就并不强势,一个有伤害的禁锢技能在整个游戏中可谓是乏善可陈,并不是十分出彩的技能。其次这个技能对每个单位只能触发一次,一共全场只能释放五次,鸡肋程度可见一斑,也就是说我萨满的一个大招五条蛇刚一放出来,就相当于破了天师道人四次的困魔阵次数,直接将二觉技能变鸡肋。更不用说这个困魔阵并非全部敌方单位都被限制。要知道小冰冰传奇一共才15个恶魔系而已,亡灵系更是少得可怜,12个英雄而已。如此来看这个技能的实际作战能力可见一斑


      3楼2019-10-13 22:09
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        由图可以清晰看出,实战效果和我想象的别无二致,猴子的分身出多少都会被困魔阵束缚多少,然而由于次数最大只能五次,所以说五个分身之后困魔阵这个技能直接鸡肋。恶魔巫师则是出场之后便被束缚住,随后解除。我们从实战中可以看出来,困魔阵的束缚时间为五秒钟上线,并且会被控制减免属性所减少控制时间。


        5楼2019-10-13 22:13
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          本期我们推荐的天师道人的符石为受伤回能-技能等级-智力/法术强度的常规法师符石,因为我们的天师道人众多技能中,大招的控制和伤害是最为关键的,所以受伤回能是非常关键的一个符石点。这个自然不必多说。


          6楼2019-10-13 22:13
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            塔罗牌的部分天师道人表现优秀,三种塔罗牌套装分别是月亮(魔法攻击),正义(增加控制时间),以及魔术师(智力)的选择。三种都是非常适合天师道人的选择,我们这里优先推荐正义套装,因为天师道人包含了两个控制,并且都是禁锢类的同时享受正义套装的增加控制时间的增益。当然魔术师以及月亮的攻击加成也是非常好用的,只不过对于伤害偏低的天师道人来说,BUFF一下控制更加合适


            7楼2019-10-13 22:14
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              宠物的选择方面我们自然选择鸭人,条件允许可以秘法猫。作用自然是仅仅能星门使用而已。在星门里的作用我们可以预见到的变是辅助的打法,可以打一个稳定的控制,配合队伍可以搭配譬如神牛,厄运之类的先手控制流派,打一个持续或者轮流控制的阵型,不过具体问题具体分析,届时也会有新的星门合适搭配出现。


              8楼2019-10-13 22:17
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                总结版来了。天师道人的二觉技能并没有任何能够帮助他增加任何出场率的机会,。二觉技能限制实在是太大了,只能束缚亡灵,恶魔以及分身,并且最大次数五次,实在是硬伤。宠物推荐鸭人秘法猫,塔罗牌推荐正义,非常适合两个控制技能的天师道人。
                技能虽强,奈何局限性巨大;二觉虽弱,还望且行且珍惜。
                我是田依然,我们下期再见。如有任何与本帖相关的或者其他游戏类问题,欢迎在本帖提问,我将竭力解答。感谢你的支持。


                9楼2019-10-13 22:17
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