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总觉得敌对里袭击惩戒还要花时间不合理

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明明看对话是跟对方几天踩好点等落单才战斗的
结果战斗完杀死竟然还能被发现和亲属结仇
总觉得不合理
我觉得应该有不消耗时间直接上去a,暴露,直接和亲属结仇的选项(如果同一格有他的好友应该能一起打发了)
又或者消耗时间几率成功的只对敌他一个(和他的手下保镖),事后几率暴露
削弱一下赶到野外再绑,加强一下正面作恶


IP属地:湖北1楼2019-10-13 13:51回复