序章第二天我们的女主角本来约好帮老爸做农活,然而为了去找认识不到一天的人了解(从女主视角来看)莫名其妙的炼金术,就这么鸽了……而且从父母的对话来看这并不是偶然事件,而是经常的事情,真的让我很难对主角抱有好感
异想天开可以忍,调皮捣蛋可以忍,惹是生非可以忍
但就我个人来说,不管是放人鸽子还是被放鸽子,不守信用是属于绝不能忍的底线之一
实际上我更不能理解的是为什么制作组要加入这个细节
告诉玩家,对于主角来说炼金术高于一切?感觉这个爽约不做农活的设定完全是画蛇添足
序章是建立玩家对主角第一印象的关键,你上手来个放鸽子,就让玩家看后面剧情的时候就有一个固有印象——主角的人品非常糟糕“连帮父亲做家务的约定都遵守不了,别人还能相信你什么?”
异想天开可以忍,调皮捣蛋可以忍,惹是生非可以忍
但就我个人来说,不管是放人鸽子还是被放鸽子,不守信用是属于绝不能忍的底线之一
实际上我更不能理解的是为什么制作组要加入这个细节
告诉玩家,对于主角来说炼金术高于一切?感觉这个爽约不做农活的设定完全是画蛇添足
序章是建立玩家对主角第一印象的关键,你上手来个放鸽子,就让玩家看后面剧情的时候就有一个固有印象——主角的人品非常糟糕“连帮父亲做家务的约定都遵守不了,别人还能相信你什么?”












