现在玩家人数趋向于稳定了,也陆续的存在一些闲置的服务器了,为何不侧重的调节阵营平衡方向呢
就服务器的开启与服务器间的转服永远解决不了鬼区的出现
我相信大部分玩家都不喜欢PVP服中鬼服的出现不管优势方还是鬼的一方。(什么?你喜欢在鬼服玩劣势方?喜欢那种一出野外全红名的刺激?好吧那你别在往下看了我说不过你,我认输,我投降~你说什么都对。)
我个人认为应当由官方调整 开启阵营转服与阵营单排的模式(或是相近的转服安排单阵营向的)
将服务器容量恒定在阵营玩家均衡的方向,最有效的方法就是给服务器设置一个阈值,阵营人数上限的阈值。
先给玩家们树立所有服务器都是均衡服的思想。
(到时候谁也别想带节奏)
这样才是正确的方向。
直到后续哪怕合服 玩家们也就不用太忧虑自己的均势服务器会跟鬼服合在一起导致阵营不平衡的事情发生了。
就目前局势来看 大部分服务器排队压力也没有那么大了
甚至有些服务器你晚上6点上线玩到10点左右都感觉不到排队是什么东西。九村哦!你快开开眼吧!
来自玩家的呐喊!。

就服务器的开启与服务器间的转服永远解决不了鬼区的出现
我相信大部分玩家都不喜欢PVP服中鬼服的出现不管优势方还是鬼的一方。(什么?你喜欢在鬼服玩劣势方?喜欢那种一出野外全红名的刺激?好吧那你别在往下看了我说不过你,我认输,我投降~你说什么都对。)
我个人认为应当由官方调整 开启阵营转服与阵营单排的模式(或是相近的转服安排单阵营向的)
将服务器容量恒定在阵营玩家均衡的方向,最有效的方法就是给服务器设置一个阈值,阵营人数上限的阈值。
先给玩家们树立所有服务器都是均衡服的思想。
(到时候谁也别想带节奏)
这样才是正确的方向。
直到后续哪怕合服 玩家们也就不用太忧虑自己的均势服务器会跟鬼服合在一起导致阵营不平衡的事情发生了。
就目前局势来看 大部分服务器排队压力也没有那么大了
甚至有些服务器你晚上6点上线玩到10点左右都感觉不到排队是什么东西。九村哦!你快开开眼吧!
来自玩家的呐喊!。











