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回复:一些狙击精英4中弹道的有趣小细节

只看楼主收藏回复

楼主!希望能出罗斯3的图!我就可以打印下来查表了!垂直方向上的就行,水平风偏我自己测


IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2020-03-17 14:09
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    最好狙击精英以后的系列做出瞄准镜的风力修正,在距离补偿基础上更进一步,以及不要让子弹的飞行轨迹乱来了好吗,每次子弹从瞄准镜里出去。玩过狙击手:幽灵战士3,同样也很坑爹,没做出风力修正,至于每把步枪最好能按照历史数据来适当修改,高倍率的狙击镜靠解锁比如斯普林菲尔德历史上有一种10倍镜版本,定型为M1942。


    IP属地:浙江18楼2020-03-20 10:45
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      2025-11-02 12:37:00
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      这游戏纯粹就是多练,熟能生巧,个人感觉手感比数字重要,心算比计算可靠,我打人枪合一进阶难度,禁用望远镜的情下,狙杀过528米处的窗口里的一个敌方狙击手,最高难度下,二百米之内躲在掩体后看到对方的位置基本上就是抬手就打,感觉很重要,再说最高难度下对方也不给你计算的时间,就看谁出枪快


      IP属地:江苏来自Android客户端19楼2020-03-31 17:46
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        啊这,萌新报道,一上来就看到这么硬核的玩法吗.....hhhh


        IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2020-08-09 09:39
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          🤓


          来自手机贴吧21楼2020-08-12 15:06
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            从生存的角度上说,根据地图大小。大图最远不过250m 270m,根本打不到300m的距离,所以最先熟悉的是50~200m(尤其是50~150m,超过200m电脑屏幕显示出来的人很小,个人机子问题)的距离(设施,村庄,冬季集市)。打码头如果想刷头部,那就是苦练30~80m,打城市则是30~150m。
            到了战役,很多时候可以考虑远程射击一些关键敌人,敌方单位的视野和射程都是200m,超过200m并不会开枪,包括狙击手,甚至不会搜捕你(除非离得比较近的听到枪声的小兵)。
            不过由于我视觉效果实在是太差了,1280x720分辨60%渲染,人还戴着近视眼镜。超过200米基本就看不见了,再加上掩体就很难打中。至于300m以外(除了港口战役吊塔上370m的狙击手),我都是用望远镜看人物跟建筑的相对位置,然后再盲打那个位置


            IP属地:广西来自Android客户端22楼2020-08-17 18:12
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              有些抢不同距离还会呈现不同的风偏 比如温彻斯特


              IP属地:河北来自Android客户端23楼2020-09-16 14:19
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                兄弟你应该去搞科研啊


                24楼2020-10-19 15:21
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                  2025-11-02 12:31:00
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                  大概明白你在说什么了,对于快速适应不常用武器很有帮助


                  来自手机贴吧26楼2020-11-11 15:49
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                    远距离狙击看这个
                    https://tieba.baidu.com/p/7726154629?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.37.1.0&st=1681010996&is_video=false&unique=3925ED52C0D592356663839969449246


                    IP属地:广东来自Android客户端27楼2023-04-09 11:40
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