一直听过这个系列但没什么动力玩,直到DOA6出了一时无聊才弄下来玩玩,发现还挺不错的,音乐热血,打击感也不错。结果发现很多人吐槽比不上DOA5,就再玩了下DOA5,发现...
根本不觉得比6好啊!除了衣服比较多,但对我来说衣服,卖肉什么的根本没兴趣。6比较像硬核格斗的样子,舍弃了一些多余的卖肉,反而令我觉得观感很好。而且建模也比6精细很多。对我来说唯一比较可惜的就是没了2人组队以及大招没5华丽罢了。真没觉得6有那么不如5.
以下是我一个完全新人对6的人物上手评测。。男女各选两个对我来说玩的比较轻松地。(我承认Zack,Raido,Bass这三个我没用心练,因为丑)
对一个新人来说,什么杀伤力,速度都是浮云,一个角色最影响上手的就是...他的手脚一定要够长,而且动作伸展要够直!这样打击范围才够大!才容易瞎按通关。
男角色我容易上手的两个——
1.Diego,动作粗暴直接,一看就是街头混混的流氓拳,但伤害极高,用力一蹬和用力一撞几乎没了三分之一血。招式朴实无华,跟人设一样没多少废话赶紧来干架的样子。
2.Hayate,招式比Diego华丽不少,胜在速度快,在男角色里数一数二。而且招式也非常容易按,基本上瞎按就能按出不错的连段。
女角色我容易上手的两个——
1.Hitomi,简直是良心,我用Hitomi基本上没怎么输过给电脑。招式朴实但连起来很快,无脑按就能打出不少伤害,蓄力拳打电脑几乎用一次爽一次,新人最容易上手的角色,没有之一。
2.Kokoro,说老实话,kokoro的招不太好出,我至今都打不出电脑经常用的绕到背后的三连,但是,kokoro也是个无脑按就能把人打死的类型,你可以按不出招,但是瞎按出来就已经够吃电脑了。
其余的还有Tina,Momoji,Ryu,Rig,Nico,Christie都不算难用的,但我必须重点点名一个我非常用不好的...就是Mila。
手脚范围短,攻击模式又十分的繁琐,被扑倒之后还得看她漫长的殴打..人设也不讨喜,...各方面不戳我的角色...
根本不觉得比6好啊!除了衣服比较多,但对我来说衣服,卖肉什么的根本没兴趣。6比较像硬核格斗的样子,舍弃了一些多余的卖肉,反而令我觉得观感很好。而且建模也比6精细很多。对我来说唯一比较可惜的就是没了2人组队以及大招没5华丽罢了。真没觉得6有那么不如5.
以下是我一个完全新人对6的人物上手评测。。男女各选两个对我来说玩的比较轻松地。(我承认Zack,Raido,Bass这三个我没用心练,因为丑)
对一个新人来说,什么杀伤力,速度都是浮云,一个角色最影响上手的就是...他的手脚一定要够长,而且动作伸展要够直!这样打击范围才够大!才容易瞎按通关。
男角色我容易上手的两个——
1.Diego,动作粗暴直接,一看就是街头混混的流氓拳,但伤害极高,用力一蹬和用力一撞几乎没了三分之一血。招式朴实无华,跟人设一样没多少废话赶紧来干架的样子。
2.Hayate,招式比Diego华丽不少,胜在速度快,在男角色里数一数二。而且招式也非常容易按,基本上瞎按就能按出不错的连段。
女角色我容易上手的两个——
1.Hitomi,简直是良心,我用Hitomi基本上没怎么输过给电脑。招式朴实但连起来很快,无脑按就能打出不少伤害,蓄力拳打电脑几乎用一次爽一次,新人最容易上手的角色,没有之一。
2.Kokoro,说老实话,kokoro的招不太好出,我至今都打不出电脑经常用的绕到背后的三连,但是,kokoro也是个无脑按就能把人打死的类型,你可以按不出招,但是瞎按出来就已经够吃电脑了。
其余的还有Tina,Momoji,Ryu,Rig,Nico,Christie都不算难用的,但我必须重点点名一个我非常用不好的...就是Mila。
手脚范围短,攻击模式又十分的繁琐,被扑倒之后还得看她漫长的殴打..人设也不讨喜,...各方面不戳我的角色...














