吴弓队
本人先后将大嘟嘟调整5次战法,尝试了所有能搭配的技能,经大量测试,仍然不尽人意。主要问题在于大嘟嘟控制不够,生存太差,没有较好的输出环境。实际大嘟嘟队伍,周瑜及陆逊均拥有超高爆发,但极为欠缺输出环境,速度又不快,即使带白马给2回合先手也难以发挥出优势。随后本人尝试了用诸葛亮换吕蒙,仍然不太给力。为补足控制,制造出陆逊周瑜爆发的环境,孙权自然加入了进来。孙权弓适性s,可与周瑜陆逊组成吴阵容3s弓适性,确保高额属性加成,孙权自带技能可使自己拥有大量功能性状态,主将状态下优先获得不同的状态,可较为容易出现洞察这个关键属性,实现强力控制的情况。
技能搭配如下:
孙权主将,卧薪尝胆,黄天泰平/暴虐无仁/落凤/纵兵。卧薪尝胆高概率顺发,配合孙权自身大量buff,可搭建第一步震慑控制链,继续搭配黄天泰平,可补足2目标2回合计穷效果,形成连环控制。控制链足够的情况下,周瑜、陆逊可从容爆发。暴虐及2大a级顶级控制实际效果均不错,不会差黄天太多。
周瑜副将,陆逊拆技/天降火雨,刮骨疗伤/坐守孤城/落雷。周瑜速度快过陆逊,带陆逊拆技,会损失部分输出,且不为主将,输出只有周瑜主将带双顺发的60%左右,但是可使陆逊形成超级爆发(详见陆逊),同时有一定的续航能力。周瑜作用为补伤害定位,一般1万输出左右,2.3k奶量。
陆逊副将,风助火势,舌战群儒。陆逊自带具有顺发高概率3回合1目标灼烧,目标存在灼烧会引爆全体(触发引爆有5k),风助火势具备高额伤害及灼烧追伤(触发追伤有3k多),搭配舌战可稳定增加自身及1名队友7%左右主动概率,并降低敌人主动概率,该技能可让陆逊具备更好的爆发可能,并具备一定的软控制,再进一步补充控制链!陆逊2万输出属于脸黑,脸好打出4.5万输出!
点评:种田打架全能,打桃园,或者说关羽!小有劣势。综合t0队伍,全环境适应队伍!
本人先后将大嘟嘟调整5次战法,尝试了所有能搭配的技能,经大量测试,仍然不尽人意。主要问题在于大嘟嘟控制不够,生存太差,没有较好的输出环境。实际大嘟嘟队伍,周瑜及陆逊均拥有超高爆发,但极为欠缺输出环境,速度又不快,即使带白马给2回合先手也难以发挥出优势。随后本人尝试了用诸葛亮换吕蒙,仍然不太给力。为补足控制,制造出陆逊周瑜爆发的环境,孙权自然加入了进来。孙权弓适性s,可与周瑜陆逊组成吴阵容3s弓适性,确保高额属性加成,孙权自带技能可使自己拥有大量功能性状态,主将状态下优先获得不同的状态,可较为容易出现洞察这个关键属性,实现强力控制的情况。
技能搭配如下:
孙权主将,卧薪尝胆,黄天泰平/暴虐无仁/落凤/纵兵。卧薪尝胆高概率顺发,配合孙权自身大量buff,可搭建第一步震慑控制链,继续搭配黄天泰平,可补足2目标2回合计穷效果,形成连环控制。控制链足够的情况下,周瑜、陆逊可从容爆发。暴虐及2大a级顶级控制实际效果均不错,不会差黄天太多。
周瑜副将,陆逊拆技/天降火雨,刮骨疗伤/坐守孤城/落雷。周瑜速度快过陆逊,带陆逊拆技,会损失部分输出,且不为主将,输出只有周瑜主将带双顺发的60%左右,但是可使陆逊形成超级爆发(详见陆逊),同时有一定的续航能力。周瑜作用为补伤害定位,一般1万输出左右,2.3k奶量。
陆逊副将,风助火势,舌战群儒。陆逊自带具有顺发高概率3回合1目标灼烧,目标存在灼烧会引爆全体(触发引爆有5k),风助火势具备高额伤害及灼烧追伤(触发追伤有3k多),搭配舌战可稳定增加自身及1名队友7%左右主动概率,并降低敌人主动概率,该技能可让陆逊具备更好的爆发可能,并具备一定的软控制,再进一步补充控制链!陆逊2万输出属于脸黑,脸好打出4.5万输出!
点评:种田打架全能,打桃园,或者说关羽!小有劣势。综合t0队伍,全环境适应队伍!





幻想有一天












