我还是认为 这类游戏 干脆月卡制算了 然后开放市场 这样才符合这个游戏的定位 现在我越玩这游戏越奇怪 总是有一股浓浓的“国产仙侠”风 但又找不出哪里不一样 最后我想通了 和吧里一个帖子说的一样 无非就是换皮了而已 日常任务做到吐 各种限制 风景风景也没有得来看 本质上没有eve那种另一个宇宙的感觉 怎么说呢 感觉就是为了升级而升级 为了提升战斗力而肝 不知道你们理解我说的意思吗 你要说和这类游戏的楷模eve有什么不同 我想就是爆船就没 死亡惩罚大了而已
现在游戏里什么不可以买? 技能需要用矿升级 好嘛 我一点不磕 就靠派遣和采矿 甚至不能达到两天升一个五级技能 你说这游戏慢慢玩人数是最大战斗力 但是主权会战不是每天都打 虫洞和任务什么的还是要考验自己的技能装备和脑插 跟不上? 不好意思 虫洞里氪金大佬吊打你 所以这就是这游戏被喷的最大一点 还有就是经济体系被钉死 所谓战争就玩的是一个后勤 本质上是玩经济 就算我用t1 打起来没了就是没了 我的驻地没补给了 船没了 后勤跟不上了 那么我这块地就丢了 而不是现在只要我充钱 我到哪里都有源源不断的船可以开出来打 这本来就违背了战争规则 更加失去了很多可能性 所以从本质上这个宇宙都不自由了 从何谈起当时广告打的宣言自由这个话题? 我知道这个可能是为了防止工作室刷什么的 但是官方可不可以想出另一种方式在开放自由市场的同时又能很好的杜绝工作室刷金 比如一个账号按交易量收税 当天交易第一次收百分之五 第二次百分之十 第三次百分之三十 如果连续几天大额度私人交易则限制或者收到百分之七十的税 再不济就月卡制 当然我不怎么懂经济 我只是一个热爱科幻热爱游戏的玩家 这些也只是我的看法和意见 希望官方能看到并做出相应的改变 赚快钱很容易 但这个钱能不能长久赚 则是你们需要认真考虑的问题了 国际服刚开taptap评分4 除了一部分无脑打低分的憨憨除外 其他中肯的建议请认真看看吧
现在游戏里什么不可以买? 技能需要用矿升级 好嘛 我一点不磕 就靠派遣和采矿 甚至不能达到两天升一个五级技能 你说这游戏慢慢玩人数是最大战斗力 但是主权会战不是每天都打 虫洞和任务什么的还是要考验自己的技能装备和脑插 跟不上? 不好意思 虫洞里氪金大佬吊打你 所以这就是这游戏被喷的最大一点 还有就是经济体系被钉死 所谓战争就玩的是一个后勤 本质上是玩经济 就算我用t1 打起来没了就是没了 我的驻地没补给了 船没了 后勤跟不上了 那么我这块地就丢了 而不是现在只要我充钱 我到哪里都有源源不断的船可以开出来打 这本来就违背了战争规则 更加失去了很多可能性 所以从本质上这个宇宙都不自由了 从何谈起当时广告打的宣言自由这个话题? 我知道这个可能是为了防止工作室刷什么的 但是官方可不可以想出另一种方式在开放自由市场的同时又能很好的杜绝工作室刷金 比如一个账号按交易量收税 当天交易第一次收百分之五 第二次百分之十 第三次百分之三十 如果连续几天大额度私人交易则限制或者收到百分之七十的税 再不济就月卡制 当然我不怎么懂经济 我只是一个热爱科幻热爱游戏的玩家 这些也只是我的看法和意见 希望官方能看到并做出相应的改变 赚快钱很容易 但这个钱能不能长久赚 则是你们需要认真考虑的问题了 国际服刚开taptap评分4 除了一部分无脑打低分的憨憨除外 其他中肯的建议请认真看看吧











