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IP属地:广西来自Android客户端1楼2019-10-07 05:22回复
    我还是认为 这类游戏 干脆月卡制算了 然后开放市场 这样才符合这个游戏的定位 现在我越玩这游戏越奇怪 总是有一股浓浓的“国产仙侠”风 但又找不出哪里不一样 最后我想通了 和吧里一个帖子说的一样 无非就是换皮了而已 日常任务做到吐 各种限制 风景风景也没有得来看 本质上没有eve那种另一个宇宙的感觉 怎么说呢 感觉就是为了升级而升级 为了提升战斗力而肝 不知道你们理解我说的意思吗 你要说和这类游戏的楷模eve有什么不同 我想就是爆船就没 死亡惩罚大了而已
    现在游戏里什么不可以买? 技能需要用矿升级 好嘛 我一点不磕 就靠派遣和采矿 甚至不能达到两天升一个五级技能 你说这游戏慢慢玩人数是最大战斗力 但是主权会战不是每天都打 虫洞和任务什么的还是要考验自己的技能装备和脑插 跟不上? 不好意思 虫洞里氪金大佬吊打你 所以这就是这游戏被喷的最大一点 还有就是经济体系被钉死 所谓战争就玩的是一个后勤 本质上是玩经济 就算我用t1 打起来没了就是没了 我的驻地没补给了 船没了 后勤跟不上了 那么我这块地就丢了 而不是现在只要我充钱 我到哪里都有源源不断的船可以开出来打 这本来就违背了战争规则 更加失去了很多可能性 所以从本质上这个宇宙都不自由了 从何谈起当时广告打的宣言自由这个话题? 我知道这个可能是为了防止工作室刷什么的 但是官方可不可以想出另一种方式在开放自由市场的同时又能很好的杜绝工作室刷金 比如一个账号按交易量收税 当天交易第一次收百分之五 第二次百分之十 第三次百分之三十 如果连续几天大额度私人交易则限制或者收到百分之七十的税 再不济就月卡制 当然我不怎么懂经济 我只是一个热爱科幻热爱游戏的玩家 这些也只是我的看法和意见 希望官方能看到并做出相应的改变 赚快钱很容易 但这个钱能不能长久赚 则是你们需要认真考虑的问题了 国际服刚开taptap评分4 除了一部分无脑打低分的憨憨除外 其他中肯的建议请认真看看吧


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2019-10-07 05:48
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      2026-01-09 17:33:23
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      还有就是t1 t2 t3船 除了属性更加**之外 我看不出任何船只定位 换言之就是船等级越高越牛逼 那么时间长了大家都会玩了以后就会有一种高级船打低级船的局面 别说啊会战大家都T1你开啥t2 现在问题是虫洞入侵探索这种私人玩法占据了百分之九十的游戏内容 更别提舰长这种靠磕就能超强的内容了 所以就很屎涨知道吗 按照这种强行“沙盒”的噱头 这游戏。。。emmmmm 指日可待吧


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2019-10-07 05:58
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        我磕得不多 小几百 勉强一万分 但是越玩越屎涨 所以在这里提建议 希望大家探讨探讨


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2019-10-07 05:59
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          eve是什么 就算我卖月卡得到isk(唯一一种货币) 我军团或者联盟如果后勤不到位 就算我有钱 在00地区船或者装备都买不到支撑不了整个战争 所以eve的战争玩的是公司管理 后期 分工 外交 生产线 经济支撑作战 人口决定成败 所以eve每次大规模战争都可以称得上史诗性的 因为这背后有的是各单位分工十年磨一剑的历史感 而不是单纯的“军团里大佬充钱补损”。这就是这两个游戏本质的区别,相信肯定会有人说“你拿一个手游比较一个端游 你脑子有病吗” 只不过第二银河给玩家的定位就是这样 包括游戏里的处处细节也是这样 如果你要单纯做一个太空mmorpg 那你为什么设定pvp死亡惩罚机制 无非就是想创造贴近eve的这种历史感自由感,但是你的设定又和你想营造的这种氛围矛盾,作为国内第一款科幻手游,路怎么走还是要仔细规划的


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2019-10-07 06:33
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