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猛男落泪 之 选自化还是重光

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我个人感觉吧,自化的收益绝对是远大于重光的
为什么这么感觉呢
1.气竭的伤害系数爆炸高(1.2)而且是aoe
2.自化触发频率很高而且带锁足(听说已经挂上自化目标不会再被气剑攻击,这个求解了我没测,还是因为懒hhh)
3.自化的伤害是两段,而重光是提高25%频率,这个很好算。如果我猜的没错,总伤害量不算气竭都是自化完爆重光
有小兄弟说自化不稳定,因为会乱飞
那么其实可以分多个场景来对比——全乱,中一,中二,中三,中四,全中(其中还能再分触不触发气竭,如果第2点证实的话)
只要触发气竭,那么收益必然高于重光(论断,懒测
好了以上内容有没有终极无敌猛男可以来求解一下概率?就是很简单的求概率噢


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2019-10-06 23:05回复
    昨晚上我又去摸了几把JJC,惨的一逼3-2混了8分
    其实吧2.5秒跟1.5秒读条是一样的,我们要讨论的重点应该是“稳定性”而不是手感
    关于稳定性的数据化体现——我真的懒了没做测试
    不过呢简单看了下战场的伤害统计,气竭的次数大概在气剑次数的20%左右,伤害排在两仪和气剑之后,约12、13%的样子(我记不太清了)
    这是这玩意儿不能被两仪群触发挺无语的,有热心同学可以反馈反馈,机制如此呢还是设计疏漏,如果改成能触发的话提升是很大的哦
    然后JJC基本上非重点目标顶多被三才触发炸一下,绝大多数时候就是个锁足(不过也很牛逼就是了)
    我的这几天的领悟就是——气剑不是关键技能,不论重光还是自化,在你转集火的3~5秒钟时间里,气剑的伤害量都不会超过15000,重光的下限高,自化的上限高,你的激火对象只要触发一次气竭就已经血赚了
    整体的击杀其实关键技能还是九转和八卦
    所以下一个帖子,我们再聊聊球技


    IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2019-10-10 18:26
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