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关于盘古的内置cd

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IP属地:天津1楼2019-10-06 16:38回复
    2级盘古,额外10% 0.3秒之内触发了两次


    IP属地:天津2楼2019-10-06 16:39
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      2025-07-30 15:09:55
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      测试很牛逼。cd的说法很误导,也许浪费了不少人不少钱。曾经可能有些bug,但目前来看可以认为是没有cd的。提升单体输出盘古无疑是最好的选择之一。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2019-10-06 17:11
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        2级盘古触发有多少伤害


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2019-10-06 17:12
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          群怪看看,现在能同时触发吗


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2019-10-06 17:45
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            群怪看看,现在能同时触发吗


            来自Android客户端6楼2019-10-06 17:59
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              群体伤害数字跳得比较频繁,所以图有点模糊
              测试三只兔子,分别打出小鬼状态,1s内触发三次




              IP属地:天津7楼2019-10-06 18:12
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                群体测试2 千蚁+万蛊 去掉小鬼附毒等状态,测试非主目标能否触发
                可以触发



                IP属地:天津8楼2019-10-06 18:16
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                  2025-07-30 15:03:55
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                  第二组



                  IP属地:天津9楼2019-10-06 18:18
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                    早就说过 CD极短 非有些人在那担心盘古被低伤害用了导致输出低 哈哈 完全扯淡 我不带盘古伤害反而低了 带了立马飙升说明持续伤害对盘古压根没影响。


                    IP属地:美国10楼2019-10-06 22:16
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                      盘古内置CD是我在很久之前测试的,我打了3个小时兔子,确确实实存在内置CD,原话是:内置CD极短,肉眼刚刚捕捉得到,我一个法师输出慢不计较便是了。
                      当时的结论是0.1S,今天我又测试,武侠狂龙扫可连出2下,盘古内置CD一直都不是重点,重点是怒火攻心的内置CD和盘古的互斥性。
                      后来从带盘古最好不要打附毒慢慢就变成了盘古不能打附毒,怒火攻心的内置CD你可以再测试一下,跳完附毒就不会再跳其他伤害。


                      IP属地:山西11楼2019-10-06 23:13
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                        刚刚又做了测试,盘古分目标可以触发盘古,但是概率成问题,不到40%。
                        怒火的内置CD依旧长的很。
                        不过这次测试明显让我放弃怒火+盘古的想法又复苏了。。
                        策划绝对改过一系列,以前就发现了改了,但是没想到越改越好了。总算做了件人事。


                        IP属地:山西12楼2019-10-06 23:32
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                          魔毛毛有没有必要做盘古


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2019-10-06 23:42
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                            盘古和玫瑰刺呢


                            来自Android客户端14楼2019-10-07 01:31
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                              2025-07-30 14:57:55
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                              其实这个内置说法很难验证,我也测试过,有人说内置CD0.1秒,实际真实存在吗?拿秒表算的?真的很难测试,因为你也不知道那没触发的时候,是因为内置CD?还是因为没有达到那个40%概率。反正我拿鬼母卡片实验,确实可以连续触发2次,也就是说即使内置CD存在,也在1秒之内,如果不存在,也说的过去。


                              15楼2019-10-07 08:27
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