噬血代码吧 关注:23,565贴子:179,545
  • 1回复贴,共1

讨论下这游戏有什么很容易改进的地方

取消只看楼主收藏回复

打击感这些东西,看制作功底,不容易改进,但有挺多很好改且优化游戏体验的,我首推陶喆攻击,长动画可以选择关闭,或者只在特定时间触发,比如只在战斗末尾触发(此次攻击清完怪给特写,类似于鬼泣打完一个区域最后一击的慢放),不然动画是很帅老放的话有些审美疲劳。还有陶喆攻击时怪物应该给硬直,(类似血源那样,其他怪在旁边被你陶喆攻击吓到硬直这种),虽然这样也很傻,但总比现在一群怪在你陶喆的时候蹲你好


IP属地:上海来自Android客户端1楼2019-10-06 10:17回复
    现在很多人说这游戏哪差哪差,我感觉没啥意义,毕竟算是这制作组这方面的试水作,有问题很正常,目前销量看起来还不错,2可能性还是挺大的,与其讨论哪不行不如讨论怎么改,当然,这是喜欢这游戏的前提下,如果只是单纯不喜欢为黑而黑捧一踩一就算了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2019-10-06 10:21
    回复