目前打完法师部落,面板和技能如下


说一下改动的地方
首先是吸取系大改动
t1自动用,也可以手动瞄准一个怪物,更加友好了。
t2变成被动,每回合吸取xx的生命,一半作为治疗,90意志大概是20血/回合
t3 被吸取敌人减伤,自己增伤(没改)
t4(不知道原来是什么样) 被吸取敌人的所有抗性变成原来的xx,90强度下为0.63,也就是100抗变成63,同时吸取的抗性会加到人物上,对全抗无效。
然后是诅咒系大改
t1随机释放以下四个诅咒 ( 50%概率近战攻击附近生物/降低精神抗性,防御,护甲,豁免52(90强度)/每回合造成xx精神和xx黑暗伤害,冷却增加80%/每回合每个精神效果造成xx精神和xx黑暗伤害)
同时作用区域变成两码的所有生物
t2中了诅咒且在视野八码中的生物每回合会受到xx精神和xx黑暗伤害,同时每四回合会获得一个新诅咒(无视诅咒抗性,可以被豁免)
t3每当一个敌人获得一个新诅咒时,你有54%概率延时一个诅咒5回合,最大8回合,同时你会获得2的精神和物理强度加成,最大26次,持续五回合(90精神强度,8技能等级)
t4不变,9回合慌乱
除此之外,one with shadows系也改了
t2,减少15%光抗,获得xx黑暗抗性以及亲和,每个阴影给予xx全抗(我点满每个5%)
t3(好像没变) 和xx半径内阴影交互位置,同时去掉4个负面魔法/物理效果(点满)
t4 去掉了40的仇恨维持,效果不变,点满效果是四回合内-1000血死亡,cd50回合
黑暗系有个小改动
t2一开始就获得十码视野,再投入只是增加移速
诅咒效果改动
噩梦诅咒:大削,又变成以前的了,不再是疯狂出梦魇,只有3-5只,3级效果减少空气也没了,变成如果敌人试图对你造成精神负面效果,你对10码内一个敌人造成xx精神和黑暗伤害
屏障诅咒:好像数值降低了?效果不变
尸体诅咒:三级效果:如果你的生命降到xx,使用食尸鬼的呕吐技能(对你的阴影也有用),算是小提升吧,cd16回合左右,具体看诅咒本身
疯狂诅咒:三级效果,每次你精神暴击,有xx概率将你的一个精神效果和敌人共享(之前只有混乱debuff)
不幸诅咒:三级效果,有xx%的概率躲避近战攻击?
手势系:不清楚,看上去好像还是辣鸡
总结:末日使者nb(破音)


说一下改动的地方
首先是吸取系大改动
t1自动用,也可以手动瞄准一个怪物,更加友好了。
t2变成被动,每回合吸取xx的生命,一半作为治疗,90意志大概是20血/回合
t3 被吸取敌人减伤,自己增伤(没改)
t4(不知道原来是什么样) 被吸取敌人的所有抗性变成原来的xx,90强度下为0.63,也就是100抗变成63,同时吸取的抗性会加到人物上,对全抗无效。
然后是诅咒系大改
t1随机释放以下四个诅咒 ( 50%概率近战攻击附近生物/降低精神抗性,防御,护甲,豁免52(90强度)/每回合造成xx精神和xx黑暗伤害,冷却增加80%/每回合每个精神效果造成xx精神和xx黑暗伤害)
同时作用区域变成两码的所有生物
t2中了诅咒且在视野八码中的生物每回合会受到xx精神和xx黑暗伤害,同时每四回合会获得一个新诅咒(无视诅咒抗性,可以被豁免)
t3每当一个敌人获得一个新诅咒时,你有54%概率延时一个诅咒5回合,最大8回合,同时你会获得2的精神和物理强度加成,最大26次,持续五回合(90精神强度,8技能等级)
t4不变,9回合慌乱
除此之外,one with shadows系也改了
t2,减少15%光抗,获得xx黑暗抗性以及亲和,每个阴影给予xx全抗(我点满每个5%)
t3(好像没变) 和xx半径内阴影交互位置,同时去掉4个负面魔法/物理效果(点满)
t4 去掉了40的仇恨维持,效果不变,点满效果是四回合内-1000血死亡,cd50回合
黑暗系有个小改动
t2一开始就获得十码视野,再投入只是增加移速
诅咒效果改动
噩梦诅咒:大削,又变成以前的了,不再是疯狂出梦魇,只有3-5只,3级效果减少空气也没了,变成如果敌人试图对你造成精神负面效果,你对10码内一个敌人造成xx精神和黑暗伤害
屏障诅咒:好像数值降低了?效果不变
尸体诅咒:三级效果:如果你的生命降到xx,使用食尸鬼的呕吐技能(对你的阴影也有用),算是小提升吧,cd16回合左右,具体看诅咒本身
疯狂诅咒:三级效果,每次你精神暴击,有xx概率将你的一个精神效果和敌人共享(之前只有混乱debuff)
不幸诅咒:三级效果,有xx%的概率躲避近战攻击?
手势系:不清楚,看上去好像还是辣鸡
总结:末日使者nb(破音)









