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总算是肝通了噬血代码这游戏,评价一下

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to be continued镇楼


IP属地:上海1楼2019-10-04 01:41回复
    因为魂like和吃神制作组这俩原因入的,都挺喜欢,不过本来是打算先观望,无奈这个柰子实在太大了弟弟没抗住,先说下魂like这个问题吧,如果以魂like的角度来评价这游戏,只能说很狗屎,完全没有学到魂的优点,只有难度方面相像,但是单纯从游戏角度来评价的话,我个人给至少8分,从这点上看,跟魂2的处境差不多


    IP属地:上海2楼2019-10-04 01:45
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      2026-01-23 01:10:25
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      剧情方面,主角进别人记忆推进和完善剧情挺不错的,虽然多了有点烦而且bgm一直是一个,但整体来说不错,很多记忆里的演出看得出来也很用心,背景设定也很有意思,吃神玩家可能会倍感亲切


      IP属地:上海5楼2019-10-04 01:52
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        游戏性方面,挺丰富的,游戏中可以通过各种渠道获得代码,不同代码对应不同职业,切换成对应的代码属性也会跟着改变,不用像魂系列那样考虑加点,一直升级就完事了,想玩啥直接切成对应的代码即可,每种代码还有很多自己的专属技能可以使用,另外如果专属技能熟练度高了以后不用这个职业也可以用这个技能,最终可以搭配出一套自定义的技能,有四种被动和八种主动技能可选,具体我自己还没摸透,有待研究


        IP属地:上海6楼2019-10-04 01:58
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          实际战斗手感方面,真不能云,当初我云别人的视频感觉打击感狗屎,但实际自己打体验意外的不错,尤其重武器一招一式都很有力量感,可能差就差在怪物的被击反馈差点吧


          IP属地:上海7楼2019-10-04 02:01
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            对了难度方面,单人的话高于任何魂系列游戏,但这游戏默认就带人,而且看得出来制作者也鼓励带人一块玩,所以除非大佬或者给自己找不自在的玩家,都推荐带人一块(玩这游戏不就是为了跟小姐姐组队受苦),带人的话难度就骤减了,有魂系列基础的随意通,没有稍微努力下也都能过,一个npc不够就再叫一个猛男呗,另外说到鼓励带人一块,这方面制作挺用心的,每个npc都有自己的战斗风格,你推图过程中还会给你提意见,甚至要被老**阴了会警告你,真打起来不像其他游戏的ai队友一样**,个个都是猛人,伤害比你还高,闪避比你还稳,你挂了还会分血拉你起来,简直感动,这也是跟魂系列的区别吧,魂系列推图大部分时间我感到的都是孤独,虽然推完成就感更大,但过程上噬血舒服很多


            IP属地:上海9楼2019-10-04 02:16
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              另外想问下通了的大佬们最后一关都带的谁,我带的io全程一直在跟我告白,其他npc也会吗


              IP属地:上海14楼2019-10-04 02:47
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                感觉有人误会我裱魂2了,我说的从这一点看跟魂2类似指的是“因为被挂上了魂的标签而被裱单从游戏角度上看很优秀”这一点,我个人很喜欢魂2的


                IP属地:上海来自Android客户端33楼2019-10-04 12:57
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