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回复:【技术贴……?】三国杀移动版全扩所有武将单挑强度分析

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更新几个将


IP属地:重庆来自Android客户端516楼2020-01-18 13:00
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    新SP贾诩
    单挑强度和原来一样,没啥好说的,你也不可能开局给对面送上限吧……
    强度:下等


    IP属地:重庆来自Android客户端517楼2020-01-18 13:01
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      2026-03-13 15:11:30
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      新界吕蒙
      新加的博图和克己之间的联动性不错,前期克己屯牌,中期攻心骚扰控制,后期摸到key牌一波爆发配合博图,基本上能秒掉对方,不过这种情况过于理想化,摸牌白的性质没有改变,遇到单挑强将还是被吊打的份,遇到需要对爆的武将也是十分无力,但是打节奏慢的局发挥明显比原来更优秀了。
      强度:中上


      IP属地:重庆来自Android客户端518楼2020-01-18 13:06
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        许靖
        实荐在极端情况下可以弃狮子苟命,除此之外没用。誉虚有点儿类似一庸,前期可用牌多的时候有一定的过牌能力,回合内用的牌为奇数的话还能白嫖一张牌,总体发挥比最开始想象中的略好,算是一个三血弱过牌将。
        强度:中等


        IP属地:重庆来自Android客户端519楼2020-01-18 13:12
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          界孙策
          笨笨史诗级加强。首先激昂在单挑时是个作用挺不错的技能,魂姿的两血觉醒也使得孙策避免了经常死在觉醒路上的问题,虽然还是有不少人吐槽从4320变成了430,但是就算在军八带走一个三血将都不是那么容易的事,更何况这是单挑,三血和两血比起来不仅仅是体力的差别,还有存牌数的差别,全扩能一轮带走三血将的武将屈指可数,而且别忘了激昂也是个伪防御技呢,孙策的觉醒从偶然几乎变成了必然,当然也不排除仍然有死在觉醒路上的孙策。觉醒后的孙策拥有英魂英姿,配合上原来的激昂,这三个技能其实都存在着优秀的联动性,因为界英姿能残血多存牌的缘故,觉醒后的界孙策回合外防御力较强,不像原来的孙策一样容易下一轮就暴毙,而且也可以尽量将自己的血量压在一滴使得英魂能对敌方造成稳定干扰,如果是原来的孙策的话采取压一血战术很容易就直接暴毙,英姿的高过牌也使得摸到红杀决斗的几率稍有提高,让激昂不再是一个近似空气技的存在,不过全扩前二三十左右的单挑强将,就算是直接肛开局觉醒的三血界策也能做到优势,因此界笨笨和极强将相比还是有很大的差距,如果是主公/地主的四血觉醒策的话,那么全扩足以抗衡的武将就是少之又少了。
          强度:上等


          IP属地:重庆来自Android客户端521楼2020-01-18 13:25
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            界张昭张纮
            直谏变得有发挥多了,不过也只是和原来那个在单挑时基本废掉的直谏相比,发动频率和发动收益还是不高,可以理解为使用一张装备摸一张牌,虽然可以配合固政捡破烂,但是单挑时没有队友会丢装备让你捡,敌人肯定是重复换装,就算弃了也不会给你,顶多也就对敌方的装备形成点儿干扰,而且固政的作用我先前也提到过了,对方弃1没有弃2废牌也没多大意义,在单挑时想要对方有这么大的弃牌量也很难做到,至少对于二张来说很难做到。
            强度:中下


            IP属地:重庆来自Android客户端522楼2020-01-18 13:31
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              界刘禅
              享乐仍然是个不错的防御技。放权的加强在单挑时没有太大作用,但至少不像原来一样形同虚设,在刘禅只剩一血,手里又一堆闪无懈酒之类牌的时候可以选择放权多存牌,但这种情况说实话并不多,和原来的刘禅相比单挑强度并未增加太多。
              强度:中下


              IP属地:重庆来自Android客户端523楼2020-01-18 13:33
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                界左慈
                开局拥有更多化身牌,化身范围也更广泛,没有中意的化身的时候还能制衡化身牌,总的来说比原来的左慈更容易化到好化身,已知能化界黄忠鲁芝李丰凌操等这些单挑强将,想必单挑强度还是比原来的左慈要强上不少,先弄个上等摆在这儿,等我有了之后再多实测几把看看吧,
                强度:上等


                IP属地:重庆来自Android客户端524楼2020-01-18 13:40
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                  2026-03-13 15:05:30
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                  胡金定
                  仁释是一个不错的防御技能,很明显是给两血脆皮身板但六血高上限的胡金定量身定做的,而且当胡金定满血的时候也不会扣减体力上限,相当于就是拿空血槽挡伤害还能拿对面的杀,看似是个挺不错的技能,可惜是锁定技,像陆绩一样,玩家本人无法决定是否减上限挡伤害,而且体力上限的减少同时意味着胡金定存牌蓄爆能力的下滑,造成无法挽回的损失,因此对面杀来了能闪还是最好闪吧。武缘在单挑时基本上没用,不过当手头有多余的黑色普通杀又渴望回血的时候还是可以发动的,毕竟一张未知牌问题不算很大。总的来说算是一个高存牌高防御的盾将,谈不上强但也绝对不弱这样子。
                  强度:中等


                  IP属地:重庆来自Android客户端525楼2020-01-18 13:50
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                    杜畿
                    安东是一个很弱的技能,因为选择权在对面,一般对面杀杜畿都是在手里没有红桃牌或只有红桃废牌的时候才杀,而且如果对方一回合内造成多段伤害,那安东就更没用了,因为第一次安东对手就把红桃牌全给你了,第二次就没了,如果对面红桃牌多的话还可以防止伤害来多存牌,这样安东甚至会沦为负面技,应酬有点类似于把红桃牌存在对面那里,造成伤害可以取回一张,一般就是屯屯桃子吧,但是还得确保造成伤害,杜畿一个三血不动白很明显难以造成伤害,很多时候自己的红桃牌都会肉包子打狗——有去无回。
                    强度:下等


                    IP属地:重庆来自Android客户端526楼2020-01-18 13:53
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                      神甘宁怎么评价


                      IP属地:浙江来自Android客户端528楼2020-01-29 00:13
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                        插眼


                        IP属地:浙江来自Android客户端529楼2020-01-29 09:42
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                          楼主,崔琰和杜畿单挑能几几开?


                          IP属地:新疆来自Android客户端530楼2020-01-29 19:58
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                            看完了,辛苦楼主


                            来自Android客户端532楼2020-02-02 07:44
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                              2026-03-13 14:59:30
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                              看完了,辛苦楼主


                              来自Android客户端533楼2020-02-02 07:44
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