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游戏讨论,大佬有研究武器附魔吗?火焰武器雷电武器之类的什么情

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游戏讨论,大佬有研究武器附魔吗?
火焰武器雷电武器之类的什么情况下收益高之类,感觉目前没发现什么明显的弱属性特化怪。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2019-10-01 16:33回复
    等等,我发现附魔伤害是叠加的


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2019-10-01 16:36
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      2026-03-13 18:49:29
      广告
      不感兴趣
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      那么再讨论下轻重武器附魔伤害增加比例和收益吧。
      或者哪些图的怪基本都弱啥,什么附魔好推图


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2019-10-01 16:38
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        按照附魔描述的话
        雷克铠甲冰克肉体
        火好像是有一部分真伤?
        血可能是抑制解放条
        纯脑测()


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2019-10-01 16:42
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          目前最通用的法术就是雷枪/冰枪了


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2019-10-01 16:42
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            属性应该有特殊效果,不同属性的狂吼法术伤害明显不同


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2019-10-01 16:50
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              目前也没有明确的攻略。
              我没有具体试过,不过根据多周目与GE的游戏经验,胡言乱语一下,大部分应该都对,有兴趣可以参考下。
              相克关系,现在没有抗性表,只能看目标类型大致判断,比较明显的可以套用这个,血>雷>冰>火>血,简单的说就是冰属性怪弱雷,火属性怪弱冰。实际主线流程安排就是这样。
              相克属性造成1.5倍伤害,抵抗属性造成0.5倍伤害。
              面板属性显示,50代表攻击中50%为该属性,若是有2种属性,50就换算为33%,3种就是25%。
              如果值为70,单属性就是70%,多属性的情况为,1÷(70×X+50×(Y+1))×2,算出50值占有百分比,70再乘1.4就行。
              复数属性的情况,每种属性按照比例与目标抗性单独计算后,做加算就行。
              另外计算属性前,按照目标切断,贯通,破碎耐性,初始伤害要先算。


              IP属地:上海7楼2019-10-01 17:17
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