作为一个平时不怎么水吧的老玩家,在这一年的时间里见证了不少玩家的去留。
随着这次版本的更新,诸位还坚守在爬楼事业的勇士们又迎来了一个新的赛季。
更新的内容没啥说的,还是那几样还是那么多,能预料到不少新人会到达天国,
一部分老玩家们也会因为重复劳作而失去继续玩下去的动力,这个坑就此别过。
其实这游戏初期的开荒还是蛮有趣的,玩到现在最怀念的也还是前40层的探索。
今天闲着无聊看了看游戏的数据,去年一年一共有1939名玩家游玩了让他去死,
而昨天一天有201个人上了线,我下线的时候还有179个人在线,是倍感唏嘘啊。
如此小众的一款游戏大家能在这个地方相知相识实属不易,愿大家能珍惜缘分。
而即将到来的三周年我个人希望这款游戏多一点社交成分,少一点公式化更新。
如此寂寞的一款游戏应该是时候变得热闹,搬材料做装备不应该是玩家的日常,
对于这么一款游戏大家都有什么想法呢,作为一个玩家你希望看到什么改变呢,
没事儿水一水,我不懒了会总结一下给官方写一封邮件,也许有机会被看到呢。
随着这次版本的更新,诸位还坚守在爬楼事业的勇士们又迎来了一个新的赛季。
更新的内容没啥说的,还是那几样还是那么多,能预料到不少新人会到达天国,
一部分老玩家们也会因为重复劳作而失去继续玩下去的动力,这个坑就此别过。
其实这游戏初期的开荒还是蛮有趣的,玩到现在最怀念的也还是前40层的探索。
今天闲着无聊看了看游戏的数据,去年一年一共有1939名玩家游玩了让他去死,
而昨天一天有201个人上了线,我下线的时候还有179个人在线,是倍感唏嘘啊。
如此小众的一款游戏大家能在这个地方相知相识实属不易,愿大家能珍惜缘分。
而即将到来的三周年我个人希望这款游戏多一点社交成分,少一点公式化更新。
如此寂寞的一款游戏应该是时候变得热闹,搬材料做装备不应该是玩家的日常,
对于这么一款游戏大家都有什么想法呢,作为一个玩家你希望看到什么改变呢,
没事儿水一水,我不懒了会总结一下给官方写一封邮件,也许有机会被看到呢。
Once








