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cw舞台上依然强势—半人猛犸

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1楼还是惯例给春哥吧


1楼2009-08-15 08:41回复
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    2楼2009-08-15 08:43
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      2025-11-29 14:37:16
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      CW早没人出了


      3楼2009-08-15 08:43
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        英雄介绍:
        也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,它的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他最强的能力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。
        初始射程 (Base Range):   100    |    初始攻击间隔 (Base Attack Time):   1.7
        初始移动速度 (Base Move Speed):   315    |    初始防御 (Base Armor):   2.0
        基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength    |    初始攻击力 (Base Damage):   49 - 61
        初始力量值 (Base Strength): 21    |    初始敏捷值 (Base Agility): 15    |    初始智力值 (Base Intelligence): 17
        力量增长系数 (Strength Growth): 2.75    |    敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.80    |    智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.65
        


        4楼2009-08-15 08:43
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          IP属地:重庆5楼2009-08-15 08:43
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            来看看


            IP属地:重庆6楼2009-08-15 08:44
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              震荡波 [W]
              英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。
              施法距离500,最大作用距离740。
              消耗90点的魔法,冷却时间12秒。
              一级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。
              二级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。
              三级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。
              四级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。
              授予力量 [E]
              提升一个友方单位的基础攻击力。
              持续30秒,消耗30点的魔法,冷却时间12秒。
              一级 - 提升一个友方单位15%的基础攻击力。
              二级 - 提升一个友方单位30%的基础攻击力。
              三级 - 提升一个友方单位45%的基础攻击力。
              四级 - 提升一个友方单位60%的基础攻击力。
                
              巨力挥击 [T]
              Muagnus的长矛划出一道弧线,对相当大范围(250)内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。
              一级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成12%的溅射伤害。
              二级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成25%的溅射伤害。
              三级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成37%的溅射伤害。
              四级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成50%的溅射伤害。
                
              两极反转 [V]
              通过某种未知的力量,将周围(范围460)的敌方单位牵引到Magnus的身边,造成伤害,并击晕。
              对魔法免疫单位无伤害效果
              一级 - 通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成150点的伤害,晕眩2(3)秒。
              冷却时间120秒。
              对魔法免疫单位无伤害效果
              二级 - 通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成225点的伤害,晕眩3(4)秒。
              冷却时间120秒。
              对魔法免疫单位无伤害效果
              三级 - 通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成300点的伤害,晕眩4(5)秒。
              冷却时间120秒。
              对魔法免疫单位无伤害效果 


              7楼2009-08-15 08:44
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                • 122.224.27.*
                早没人出+1


                8楼2009-08-15 08:44
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                  2025-11-29 14:31:16
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                  下面先来说说在我心目中半人猛犸的定位。
                  他既不是肉也不是dps,他是控,但不是单纯意义上的控,是一个需要特殊技能配合的团控,他的控可以让对手一不小心被我方队友2到3个技能团灭。


                  9楼2009-08-15 08:44
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                    什么时候跳刀改回来了 mag就回归了


                    10楼2009-08-15 08:45
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                      再根据我自己经验说说在cw中pick猛犸的过程。
                      猛犸如果在cw中,pick了,那一定要作为团队的核心来打,一定要是一个有经验,个人操作意识比较强,心理素质好的队员来打,ban人的话,可能ban小强会好一点,其实有眼了也不怕他,尸王拿不到也应该ban了。需要ban的英雄比较少,来说说pick。猛犸在cw中并不热门,至今我没遇到过对手用过猛犸,所以猛犸可以考虑最后一轮pick。第一轮pick,一般拿ss,puck,zues,wl,sk等等这些需要抢的,多的就不说了。第二轮pick再考虑这盘战术需要的英雄,拿sf,coco,ts这种跟猛犸配合能发挥非常大作用的英雄。推荐一套阵容吧,我认为有猛犸的阵容里面,大概说两三个吧:猛犸,船长,小歪,宙斯,冰女; 猛犸,船长,影魔,精灵龙,术士;猛犸,沙王,宙斯,尸王,影魔;(团战思路等下说)


                      11楼2009-08-15 08:45
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                        • 122.224.27.*
                        回复:10楼
                        不是跳刀的问题,是路宽的问题


                        12楼2009-08-15 08:45
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                          说说出门装,我个人认为还是最好圣殿出门,原因就是第一大件是憋跳刀,需要在线上呆一段时间。推荐优势路线,并且前期一定要有人保,顺的情况直接裸跳了,10分钟以内肯定能做出来,逆风的时候,一组树吃完了买个875指环撑线,圣殿勉强撑魔。装备路线,跳刀,草鞋,坚韧球,板甲,2700法杖,西瓦,刷新。不过一般做到板甲这里,比赛差不多完了。


                          13楼2009-08-15 08:45
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                            加点,主w副黄点,至于为什么,你们打打就知道,其他两个技能在我这种打法里面,作用很小,如果加了黄点,能保证魔法充分,血量也得到了提高,很实用。


                            14楼2009-08-15 08:46
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                              2025-11-29 14:25:16
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                              15楼2009-08-15 08:46
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