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战争机器5这两章开放世界真的没必要 第一章一口气过了 中间

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战争机器5这两章开放世界真的没必要 第一章一口气过了 中间陆陆续续打了一阵子 就是提不起劲 今天本来打算把第三章玩完 进了第四章心说打到一个检查点就停 结果一口气就通关了 感觉这个系列和忍龙很像 只要把自己核心的东西发挥到极致就行了 多余的东西还是适可而止的好 尤其第三幕 一打开地图第一反应就是这nm不是远哭5吗
不过实话说这次核心的战斗系统已经进了一大步了 战斗时的策略感是前所未有的 只可惜中间两章断了节奏 地图光大有什么用啊 你看看巫师的地图逛起来是什么感觉 这个空荡荡什么也没有 简直烂透了 做这么两张地图纯属浪费资源 指路也不明确 一座山挡着绕半天不知道从哪过去 如果全程围绕杰克的功能定制突出战略性的关卡 再加点大场面演出 那真的就完美了
另外这次新怪真的少了点 上一作各种兽相继出场多带感 这次也就蜂群还不错吧 相反老朋友是越来越多 人物塑造也都渐渐饱满起来了 剧情最后也很燃 到最后终于又打出了战争的感觉 很爽 不过最终boss上次射触手这次打舌头这有区别吗?但总体效果还是这次好点
最后记得有一次刚杀了典狱长 戴尔说谁让你拿斧头来参加枪战啊?实在好笑的不行


IP属地:山西来自Android客户端1楼2019-09-29 19:36回复
    做成线性关卡就表现不了这么大的场景,沙漠闪电风暴飙车还是很刺激的。我最不喜欢的反而是第一章和最后一章。


    IP属地:天津来自Android客户端3楼2019-09-29 20:39
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      2026-02-14 09:58:30
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      不感兴趣
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      同感,二三章的确有些断节奏。另外个人感觉第三章红色沙漠场景有些粗糙不如其他几章精细。


      IP属地:贵州来自Android客户端5楼2019-09-30 08:21
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