就是一款非常简单的游戏。
可能也有很多朋友玩过这种类型的游戏,但是应该会比我这个丰富。
我可以比较简单,重点在于朋友圈子小交流吧。(招到人的情况下)
招不到人的话,大概就只能做来自己玩玩了,哈哈。
剧情:传统打怪,招宝宝的设计,其他剧情就不用了。
有趣玩法:大概就是小圈子,几个朋友在一起玩冒险类游戏的快乐吧,本身很好的三国IP,加上朋友一起打怪升级分配武将的简单快乐或者见死不救争吵。

招募人员:
1、程序,负责上面图示的那些模块。
2、美工,主要就是若干人物和头像还有背景,地图2张,图标,UI都可以简单点。
3、数值策划,回合制战斗,涉及血量,攻击,防御这三种设定。
报酬:
目前没有,假如有幸有收入,会按比例分配。
感觉这里是不是考虑太多了哈哈。但是提一下的话,又感觉对成员不太负责。
可能也有很多朋友玩过这种类型的游戏,但是应该会比我这个丰富。
我可以比较简单,重点在于朋友圈子小交流吧。(招到人的情况下)
招不到人的话,大概就只能做来自己玩玩了,哈哈。
剧情:传统打怪,招宝宝的设计,其他剧情就不用了。
有趣玩法:大概就是小圈子,几个朋友在一起玩冒险类游戏的快乐吧,本身很好的三国IP,加上朋友一起打怪升级分配武将的简单快乐或者见死不救争吵。

招募人员:
1、程序,负责上面图示的那些模块。
2、美工,主要就是若干人物和头像还有背景,地图2张,图标,UI都可以简单点。
3、数值策划,回合制战斗,涉及血量,攻击,防御这三种设定。
报酬:
目前没有,假如有幸有收入,会按比例分配。
感觉这里是不是考虑太多了哈哈。但是提一下的话,又感觉对成员不太负责。

