玩腻了红绿生存系,和红蓝狂涌系,就想了套比较沙雕的玩法2333
搞这套打法就是想拯救下一些相位猛击受福加成武器,毕竟这受福加成还不如白板好用肯定是没道理的......
加点方案是趋于蓝红狂涌系稍微进行了一点点改进,武器方面其实就1把相位猛击300%加成的十字还不算完美成型,不过大致打法思路已经可以实行!
还有这代魔女的可玩性比2代高太多了,现在主流打法还是趋向于2代那种打法,魔女玩法上感觉还能开发更多玩法毕竟技能那么多当初预告片的时候看到这么难看的魔女还是个近战系的我就差点不想玩魔女了(现在真香)
搞这套打法就是想拯救下一些相位猛击受福加成武器,毕竟这受福加成还不如白板好用肯定是没道理的......
加点方案是趋于蓝红狂涌系稍微进行了一点点改进,武器方面其实就1把相位猛击300%加成的十字还不算完美成型,不过大致打法思路已经可以实行!
还有这代魔女的可玩性比2代高太多了,现在主流打法还是趋向于2代那种打法,魔女玩法上感觉还能开发更多玩法毕竟技能那么多当初预告片的时候看到这么难看的魔女还是个近战系的我就差点不想玩魔女了(现在真香)










不挂齿









