关于有概率不出龙的BUG我已经和作者反馈了,不过好像作者也找不到这个BUG产生的原因

如果出现这个BUG的话,可能会导致后面的大封印事件无法进行,这里我推荐直接控制台输入以下代码产生一个龙:
effect owner = { set_country_flag = nep_dragon_summoner_summoned create_fleet = { name = "NAME_Astaroth" effect = { set_owner = prev create_ship_design = { design = NAME_Heptagram_Dragon_Kai_design } create_ship = { name = "NAME_Scile" design = "NAME_Heptagram_Dragon_Kai_design" } set_location = prev.capital_scope }}}
注意,这是单行代码,输入时不要换行