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大副主要是无脑恶心,屠夫追击时挫败感太强,强度其实和其他国家

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大副主要是无脑恶心,屠夫追击时挫败感太强,强度其实和其他国家队差不多。
前锋,佣兵,开局遇鬼的话一般也能溜60秒。但屠夫看得见,只要求生失误,屠夫抓住机会还是有机会在60秒内放倒的。
大副不是这样子,大副走位失误,屠夫是看不见的,能不能打到全看运气。在追击大副时,屠夫的技术变得不再关键,运气成了最重要的东西。哪怕屠夫完美发挥,大副60秒失误十几次,大副都有可能完成无伤溜60秒。这点是其他求生者是不可能做到的,所以追击大副时的挫败感太强。。。同时,其他求生者走位风骚,操作犀利,屠夫玩家是看得见的,被一个高手溜一分钟,挫败感不会太强,不会产生“这个求生者无解”这种情绪。
大副玩家的操作和走位,屠夫看不见,打不到人只能归结于运气不好,于是很容易产生这样的心理:“我一个六阶人皇,被一个菜比小蜜蜂无伤溜了60秒?? 还玩个锤子??”
所以大副必须改动,改动方向不是削减强度,而是必须削减屠夫玩家的挫败感。直接删除隐身,换个技能吧。那个**策划弄出的技能


IP属地:福建来自Android客户端1楼2019-09-25 09:23回复
    我觉着不管什么角色溜你60秒,你都会心态炸裂


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2019-09-25 09:31
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      2025-11-24 13:18:40
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      大幅+佣兵屠夫前期二分之一遇到他两,若先知出来了那就有三分之二遇到这两,跟双军有啥区别


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2019-09-25 09:31
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        大副虽然技能恶心,但你得要追他一个救人位干嘛


        来自Android客户端4楼2019-09-25 09:33
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          厂长该加强了


          5楼2019-09-25 10:05
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            大副应该加强的是救人的能力,而不是溜鬼的能力。不然就变成了最早版本的佣兵那样的定位了。能溜鬼的不缺一个修机减速的,救人能力又不是非常出彩。目测会把怀表持续时间大幅度缩短,再把救人时的致盲改回来。


            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端6楼2019-09-25 10:07
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              我想问问,现在还有多少人不知道大副脚印是实时的?感觉很多一直空刀的屠夫都是不知道这一点,没看脚印打,平地也一直在空刀的并且目前人数很多


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2019-09-25 10:12
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                屠屠们就受不了自己怼空气,矫情


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-09-25 10:42
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                  2025-11-24 13:12:40
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                  骗个怀表走了不就好了,就像佣兵交了护腕,前锋交了球你还要头铁追么。


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2019-09-25 11:30
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                    这个玩意就跟人类溜杰克是一样一样的


                    IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2019-09-25 11:33
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                      什么叫你不追就好了.开局连撞两个救人位的话你不追也是炸一半了这局,大图更是完蛋.逛gai一台机?我倒是想不追呢,那追谁呢?说的好像屠夫换人追不花时间似的


                      IP属地:福建11楼2019-09-25 11:34
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                        100局的野人路过


                        IP属地:广东12楼2019-09-25 11:44
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                          配合佣兵是ex了点,但为啥非得要追大副啊??我寻思着前锋佣兵在一起的时候好像也没屠夫头铁追他俩吧


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2019-09-25 11:50
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