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关于辅助位上分的一些想法,欢迎讨论。

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主要讨论4k以下(2-5k?)分段,如何用辅助上分。说一些楼主的想法抛砖引玉。


1楼2019-09-25 03:35回复
    写给像楼主一样想不断提高的玩家。
    低分段辅助面临的一个最大问题是:123号位大哥菜。
    大哥菜并不是说,大哥你这个兵怎么被对面小冰女反补了,大哥你看上去很菜。这种菜。前者,大部分鱼塘玩家的认知依旧是:正反补能力=对线期能力=实力。
    楼主想说,No。正反补能力固然是对线期能力的一环,但在却并非最重要的一环。说难听了,猴子练一练都会。你玩了几年dota,你对游戏的理解,比一只10补全收的猴子强在哪里?
    所以,说大哥对线期菜,首先要搞清楚菜在哪里。
    楼主的答案是,一是对兵线的理解,二是对经验和金钱的理解。
    兵线是如何移动的?
    提出一个问题:没有英雄干涉的情况下,下路,小兵在某处对打,问,兵线位置是否恒定?
    3秒思考时间。
    答案是否,兵线会移动。请问什么因素决定了移动方向?
    答案是兵线与默认交汇兵线点的相对位置。说到此处,原因已很明显。
    经过同样时长,双方小兵交汇的位置是默认交汇点。 那么如果问题中的兵线位置在默认交汇点的上方,则天灾小兵先于近卫小兵到达兵线,先一步加入战斗。结果是近卫小兵率先减员,随后便被滚雪球一般碾压。
    5个兵打4个,线自然会推进。
    如此费尽周折楼主想解释的道理是——远程小兵在兵线中的作用。
    兵线掌控是dota基础中的基础,又是最高端的技巧。3-4千分中,不会控线的大哥随处可见。你不要说你会,请问你玩大哥,在有好辅助的情况下,一定能让普通劣单玩家吃不到一点经验?或者说最基础的,在对面不干涉的情况下,能保证兵线不会推到对方塔下?
    不要说3-4千分,6千分以下的玩家都不一定每个都有足够的兵线理解。
    能稳定掌控雷电的中单,必然需要对线有足够理解,能稳定狗住的大哥,稳定上分的5号位对此都是一样。
    下面继续说兵线的问题。


    2楼2019-09-25 04:08
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      2026-02-20 04:04:59
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      小兵仇恨范围。
      近战兵仇恨范围500,远程小兵600,攻城车800。3秒冷却时间。
      所谓最高端的技术,如此简单,这就是一切。
      仇恨范围有什么用?
      在小兵对A的过程中,当英雄走入小兵仇恨范围,并做出仇恨动作(如右击或Aclick对方英雄,无需实际攻击,可以点其它路敌方英雄)时,小兵会试图来揍英雄。几秒之后,小兵重新计算仇恨目标,转而攻击该目标,对英雄操作者而言,这个拉仇恨的动作在每3秒内只能进行一次。多做无效。
      所以作用有二,第一,对中路玩家而言,拉一次仇恨,2秒后小兵回头揍其它兵,再点对方英雄,就可以白打对面几下,且不被小兵围殴。而在前期,无论是英雄的普通攻击伤害还是小兵的攻击伤害,都较为可观。
      第二,可以调整敌方小兵位置。比如对中路玩家而言,把小兵拉到一边,再走到另一边,小兵仇恨范围外,A对方,就可以白打对面一顿。再如,更重要的,三号位玩家不断利用这个技巧,将敌方小兵拉走再补,就可以相对轻松补兵,而不用被对方平A,或担心对方反补。
      最常见的是,用这个技巧将己方远程兵快速杀死。如果你拉兵线而对方不拉,对方的小兵会继续殴打你方的近战兵。此过程的结果是,己方远程兵先阵亡,对方小兵多打少,兵线向己方移动。
      远程兵伤害高,甲低血少,经验最多,金钱最多。
      这就是几乎所有4千分以下的玩家都不重视的问题。
      经验最多,意味着补到的一方,有等级优势。想象火猫三级和两级,刚背三级和两级,小Y两级和一级的区别。
      等级高的一方,有更高机会击杀。随后便是滚雪球。
      所以回到楼主说大哥菜的问题。
      鱼塘很常见的情况是,
      1.开局,优势路兵线进塔。
      2.五号位骚扰对面,点残对面,缺乏击杀能力的大哥不好好补刀,上来追人,一波兵全漏。
      3.双方辅助在野区打架,大哥不补刀,来帮忙干架。一波兵全漏。
      4.打着打着,优势路一波巨大的兵线推到对方塔下(2-3远程兵)。对方血崩劣单吃一波经验瞬间到5,回头吊打一号位。


      3楼2019-09-25 04:31
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        上述问题2,问题3的原因在于对金钱和经验没有概念。
        1-4. 请问击杀一个一级英雄的经验奖励为?
        击杀一个二级英雄的经验奖励为?
        近战小兵的经验为?
        远程小兵的经验为?
        解答:当前版本,
        一级英雄:40-72exp,二级英雄:72-123exp.
        近战兵: 57 exp, 远程兵:69 exp.
        非一血的情况,击杀一个一级臭酱油给的经验还没有一个近战兵的高。
        所以开黑/鱼塘里,大哥放弃兵线去打辅助的价,是非常蠢的行为。


        4楼2019-09-25 04:38
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          有许多人说小Y强力。初始74.5攻,一技能一级140伤害是厉害,可是他是短手(400攻击距离)短腿。没有鞋子,镜子和距离天赋之前要控人其实是要看一些技术的。
          顺风局或后期是血强,但前期或逆风局,楼主觉得这个英雄难以逆天,差一些意思。


          6楼2019-09-25 05:27
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            说些前期5号位细节。
            6k以下路人局我觉得没有必要让大哥经验。特别是lion这类需要关键等级的酱油。除非你判断自家一号位很靠谱。
            让经验的情况是,10分钟可以1-3级,吃书,让肥的大哥去打野,让你两三波线,就6了可以打架。
            不让的情况就是正常来,杀到人可以10分钟不吃书到6。但上述几个有天赋树的英雄在获得关键GPM XPM天赋之前都应该吃书。10分钟没到6的情况下,如果队友抢了书,用尽一切方法都要让他吐出书来。
            那么线上不让经验,大哥补刀的时候5号位就要找位置A人,尽量不拉到兵的仇恨。
            关于拉野。
            拉野的作用是给五号位额外的经验(让大哥经验时)和金钱。或移动兵线。野给不少钱和经验,前期对五号位十分重要。
            可以利用拉野来推线(4:45拉野控符,5分钟攻城车两波兵推塔。)或反向拉兵线(大哥不会控线时,兵线推出,此时拉野对方若意识不到则少吃1-2波兵,因为双野时你反补一波甚至可以再继续拉下一波兵。)。
            和大哥沟通好,有小野拉就直接拉野。怕推线可以拉部分兵,或者帮野打自己兵,或拉双野再拉。对面水平差些说不定就少吃一两波兵。
            劣势路强势时不建议拉到大野区,且建议封大野区。因为反之劣单会吃兵经验+野经验。


            7楼2019-09-25 05:42
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              什么时候可以游走。
              当大哥可以稳定占线时,或在线上无任何作用时,可以离开。但后者意味着对面封了你的小野,或对面流氓英雄三打二的时候。低端局野全封,视野全压不让反的情况应该并不多,总之此时要么召唤4号位助阵,要么大哥实力过硬可以抗压,且游走或去劣势路能威胁到对方时,可以离开线。
              此外,4 5 6 8分钟控符找机会;5分钟补眼时可以离开。
              4k以下,5号位还是4号位?
              楼主现在的倾向是5号位。因为如果你真的实力超出同段玩家,你玩5号位意味着队伍里少一个疯狂乱送随意插眼的ATM——我见过0-16-5的五号位蓝胖。
              你可以保一路线优(或再菜的大哥不血劣),你可以前中期用最少的经济杀到人,带节奏,进攻雾眼,打乱对方节奏,可以中期看情况不妙,补好经济后期伪carry。
              掌控大局最重要的就是经济和视野,只要你有gpm天赋,有补经济能力,45号位经济不会差太多,且选了5号位,你的团队里就少了一个和你抢眼,疯狂爆无用眼的人。
              天梯机制更改后,这种情况更明显,2-3k的局中,很常遇见买空真假眼的五号位(实际上却没啥作用,没进攻眼,雾随便浪费,团战无真眼,视野依旧被压)。如果这个位置换了你,优化利用好有限的经济,说不定就能改变大局。
              这就是楼主觉得5号位也许比4号位更容易掌控雷电的原因。


              9楼2019-09-25 06:08
              收起回复
                BP时的另外一个考量——AOE/强控
                因为辅助位选人靠前,你无法保证队友一定会选带AOE的平衡阵容,辅助选人时也许可以顾虑到此点。
                具体其实是选人时考虑蜘蛛,米波,猴子,大圣,ck,小娜迦,狼人这类非常规10手英雄,或火猫蓝猫等机动力拔群的英雄。
                你可以在选人时用语音敦促队友选带aoe和带控制带肉的阵容,或自己也想一些办法。上述的选择外,这里再加上墨客和双头龙两个可行推荐。


                10楼2019-09-25 06:23
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                  2026-02-20 03:58:59
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                  低分段8玩酱油体验好很多要选也是拿能打钱的 比如拉比克双头龙毒狗 至少不会恶心自己 你选个bane大牛打架必死又不好打钱真的拿自己做宝搞 还不好赢


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2019-09-25 09:25
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                    其实开这个贴的契机是和一个朋友开2人黑。他中路菜,但打一号位,喊推的时候会推,顺风局时中后期也有一定自己的理解。
                    所以让他玩打架核,我玩2号位还是很稳的。
                    但我一玩酱油。
                    发现把劣。并且把把输。
                    于是就在想1.是我菜吗,2.酱油怎么盘活局面,3.酱油如何上分。
                    看replay后发现他3700+但对线有无限多的问题,和上述总结一般。但说了也听不进并意识不到。并觉得我菜。
                    所以就回到了,酱油如何上分这个问题。诚然我刚开始玩酱油是很菜。
                    但总结完之后觉得酱油也能掌握雷电了。
                    再总结一下五号位的几个要点:
                    1.一定要A人(骚扰)
                    2.一定要拉野
                    3.一定要强控,能打团,后期有输出。(所以拉比克之流前期打团很废的英雄不能选)
                    4.一定不能100%毒瘤。如(先知剧毒打野等,会放一路单,没有技术的solo核=一路血劣,且路人不怎么会打逆风局,不要说心态崩不崩,送多了很难处理)
                    5.1-5分钟尽量不动,6-10分钟看情况动。留在线上,用野控兵线保人是第一要务。


                    12楼2019-09-25 09:45
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                      说那么多最好的辅助上分方式就是找几个排名哥开小号


                      青铜星玩家
                      百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),去领取
                      活动截止:2100-01-01
                      去徽章馆》
                      IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2019-09-25 10:00
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                        说再多,运气第一位


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端14楼2019-09-25 10:10
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                          3sCD学到了


                          IP属地:安徽15楼2019-09-25 11:56
                          收起回复
                            说的再多 运气好最重要,空补全漏 补1-2个的大哥见得多了,也就😓


                            来自Android客户端16楼2019-09-25 12:26
                            收起回复
                              2026-02-20 03:52:59
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                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2019-09-25 12:35
                              回复