首先:1.开放一个测试区,这个测试区会加入战队系统,这个战队系统可以建立战队,战队可以招募队员,队员可以为战队踢专门的远征队比赛提升战队的贡献度,战队之间会进行各大洲的远征比赛,最终会有一个战队,也就是公会之间的排名,就一个测试区 不分网通和电信 在测试区里有许多活动 活动的最终奖励会体现到正式区里 也就是说你在测试区里做的努力都是真正有回报的,而目前测试区的账号也即将生成
2.每个战队最多30人.
3.测试区最多开一周左右,这测试区跟其他大区有联系 要是你在测试区贡献大 就能在自己所在区得到相应的点卡,一开始每个测试号得到300万金币和100万点券,建立战队需要50万,只要建立角色就可以拿到意甲卡包
4.测试区开放时间是下午14:00至晚上22:00,一个人开小号在测试区里没有任何意义,类似巡回赛的模式,取得的不是巡回赛积分 是贡献度 也就是说 是取得战队的贡献度 是和玩家打的 没有所谓的 玩家VS电脑
5.会开放2~3个远征队的区域,例如 亚洲 欧洲 南美等等,不同区域里的人是碰不到的,同个战队的人是不会碰到的,同时公会还可以创建自己的名称 DIY自己的队标,要明白这只是测试,不要因为网速的原因太过情绪化。
= =人工置顶 人工置顶 还有什么疑问就说吧
2.每个战队最多30人.
3.测试区最多开一周左右,这测试区跟其他大区有联系 要是你在测试区贡献大 就能在自己所在区得到相应的点卡,一开始每个测试号得到300万金币和100万点券,建立战队需要50万,只要建立角色就可以拿到意甲卡包
4.测试区开放时间是下午14:00至晚上22:00,一个人开小号在测试区里没有任何意义,类似巡回赛的模式,取得的不是巡回赛积分 是贡献度 也就是说 是取得战队的贡献度 是和玩家打的 没有所谓的 玩家VS电脑
5.会开放2~3个远征队的区域,例如 亚洲 欧洲 南美等等,不同区域里的人是碰不到的,同个战队的人是不会碰到的,同时公会还可以创建自己的名称 DIY自己的队标,要明白这只是测试,不要因为网速的原因太过情绪化。
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