一直想玩个毒系BD,也研究了很久,但是毒伤是基于基础物理伤害与基础混沌伤害加成,琢磨过毒手摇拖拉机。伤害还行,就是没有恢复能力。新出的几个毒系技能说实话,个人觉得太弟弟,磨磨唧唧。
攻击系不适合玩毒的理由:1、毒需要高点伤,无论是混沌还是物理都行,攻击系玩毒必定绑定了高DPS的武器,这样还不如玩直接玩纯伤害。(弓箭除外)2、 毒系想要高伤害必须拥有快速叠毒的手段,你能做到一层毒20W,人家5W一层毒,打4下就有了。毒系由于计算方式特殊,导致击中伤害不高,仅仅靠偷取1秒恢复10%的生命点出瓦尔冥约也就20%。(还不一定能偷取到10%)
虚空刀雨适合玩毒的理由:1、法术自带不俗的点伤,并且不像冰川之刺一样自带40%转冰,影响造成的伤害。2、可以多次命中同一个敌人,有着不差的叠毒效率并且与刺客天赋暗合。3、因为高HIT,配合活力OR纪律击中恢复的三项珠宝可以达到不俗的秒回。
攻击系不适合玩毒的理由:1、毒需要高点伤,无论是混沌还是物理都行,攻击系玩毒必定绑定了高DPS的武器,这样还不如玩直接玩纯伤害。(弓箭除外)2、 毒系想要高伤害必须拥有快速叠毒的手段,你能做到一层毒20W,人家5W一层毒,打4下就有了。毒系由于计算方式特殊,导致击中伤害不高,仅仅靠偷取1秒恢复10%的生命点出瓦尔冥约也就20%。(还不一定能偷取到10%)
虚空刀雨适合玩毒的理由:1、法术自带不俗的点伤,并且不像冰川之刺一样自带40%转冰,影响造成的伤害。2、可以多次命中同一个敌人,有着不差的叠毒效率并且与刺客天赋暗合。3、因为高HIT,配合活力OR纪律击中恢复的三项珠宝可以达到不俗的秒回。


















