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更新一些法令代码2.3.3可用

只看楼主收藏回复

整理了一些网上的法令代码,自己也摸索添加了一些。楼下放。


IP属地:北京1楼2019-09-21 19:39回复
    Power_up = {
    modifier = { country_trust_growth = 0.25 #国家信任度增长+25%
    country_trade_attractiveness = 0.25 #国家贸易吸引力+25%
    country_energy_produces_mult = 0.25 #国家能量生产+25%
    country_minerals_produces_mult = 0.25 #国家矿物生产+25%
    country_food_produces_mult = 0.25 #国家食物生产+25%
    country_consumer_goods_produces_mult = 0.25 #国家消费品生产+25%
    country_alloys_produces_mult = 0.25 #国家合金生产+25%
    country_unity_produces_mult = 0.25 #国家凝聚生产+25%
    country_base_influence_produces_add = 5 #国家基础影响力生产+5
    all_technology_research_speed = 0.20 #各种技术进展速度+20%
    num_tech_alternatives_add = 2 #备选科技+2
    country_leader_pool_size = 2 #领袖储备+2
    science_ship_survey_speed = 0.20 #星系勘探速度+20%
    ships_upkeep_mult = -0.50 #舰队维护费-50%
    country_naval_cap_mult = 1.50 #舰队容量+150%
    army_damage_mult = 0.25 #陆军伤害+25%
    army_health = 0.25 #陆军生命值+25%
    pop_happiness = 0.25 #人口满意度+25%
    pop_environment_tolerance = 0.20 #人口环境适应度+20%
    pop_resettlement_cost_mult = -0.50 #人口重定居花费-50%
    species_leader_exp_gain = 0.25 #领袖经验获取速度+25%
    megastructure_build_speed_mult = 2.00 #巨构建筑速度+200%
    planet_building_build_speed_mult = 1.00 #星球建筑速度+100%
    country_starbase_capacity_add = 5 #太空基地容量+5
    shipclass_starbase_damage_mult = 0.25 #太空基地伤害+25%
    shipclass_starbase_hull_mult = 0.50 #太空基地船体耐久值+50%
    shipclass_military_station_damage_mult = 0.25 #防御平台伤害+25%
    starbase_upgrade_speed_mult = 1.00 #太空基地升级速度+100%
    shipsize_military_station_small_build_speed_mult = 1.00 #防御平台建造速度+100%
    shipsize_corvette_build_speed_mult = 1.00 #护卫舰建造速度+100%
    shipsize_destroyer_build_speed_mult = 1.00 #驱逐舰建造速度+100%
    shipsize_cruiser_build_speed_mult = 1.00 #巡洋舰建造速度+100%
    shipsize_battleship_build_speed_mult = 1.00 #战列舰建造速度+100%
    ship_home_territory_fire_rate_mult = 0.20 #领土内舰船开火速度+20%
    ship_weapon_range_mult = 0.20 #舰船武器射程+20%
    ship_speed_mult = 0.20 #亚光速船速+20%
    country_resource_max_add = 50000 #资源存储上限+50000
    ship_ftl_jumpdrive_range_mult = 2.0 #跃迁引擎距离范围+200%
    edict_length_mult = 1.0 #法令持续时间+100%
    }
    resources = {
    category = edicts
    cost = {
    influence = 100
    }
    }
    length = 180000
    potential = {
    is_ai = no
    }
    allow = {
    }
    ai_weight = {
    weight = 0
    }
    }


    IP属地:北京2楼2019-09-21 19:40
    收起回复
      2025-12-26 07:57:09
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      离子炮建造速度
      修改00_starbases文件中ion_cannon下的base_buildtime = 180,即可180天造完离子炮。
      对AI也有效
      跃迁引擎冷却时间
      修改00_defines文件中的JUMP_DRIVE_COOLDOWN = 10,即可将跃迁引擎冷却时间改为10天。


      IP属地:北京3楼2019-09-21 19:42
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        IP属地:北京来自Android客户端4楼2019-09-21 19:49
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          mark


          IP属地:广西6楼2020-02-11 12:00
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            经测试,版本2.5.1依然可用。


            IP属地:北京7楼2020-02-12 09:19
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