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(答)blender2.8影片剪辑驱动的问题(“风中望流云”问)

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  • bonnyjoe
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
“风中望流云”问:我在用blender2.8的影片剪辑时,将图片增加驱动,它的位置属性跟着物体动,预览的时候会动,但是输出后却是不动的,也即是说那个驱动的效果没有被渲染,请问谁知道这是什么原因吗?难道是BUG?
——不幸的是:度娘提示“由于楼主设置了评论权限,你无法评论此贴哦”,所以开新帖回答:
答:Blender 2.8 版以后有个规则,就是用于剪辑的 Video Sequencer 不能剪辑自身的Scene。所以,要解决你的问题,有二个方法:一是删除你在 Video Sequencer 里的所有图片和视频,只保留音频;二是在 Output 的Post Processing 里不要勾选 Sequencer 就行。这样3D视图里图片的运动就能被渲染出来了。


  • 风中望流云
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
非常感谢你的回复。
我现在才知道我的贴吧回复功能关闭了,难怪发那么多贴都没有人回。
你可能搞反了,我不是让3D中的物体动,而是让剪辑里面的图片跟着3D动,也就是说我在3D里设置了一个曲线,然后让它在视频剪辑里的一个图片序列的属性设置驱动,让它跟着3D里面设置好曲线变化,但这种变化在预览的时候是完全没有问题的,不过一但渲染输出成视频,就视频里的图片就完全不动了,我感觉像是一个BUG,渲染的时候没有把驱动的数据添加进去,所以才造成这种局面。
我做那个视频是将一个烘培一个声音的曲线,将它变化运用到图片的变化当中,直接在图片里设置关键帧烘培一个声音的曲线是没有问题,但却无法更改曲线的波动大小,但如果用驱动却可以改变大小,但问题是它渲染不生效
不知道这种情况该如何解决呢?


2025-12-23 08:03:09
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  • 风中望流云
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我已经找到解决方法了,用视图里的命令渲染就有效果


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