


七枷社 干枯大地 体力4
地动:锁定技,你相邻的角色无法用【闪】和【无懈可击】响应你
不羁:出牌阶段限一次,你从牌顶亮出一张牌并展示之,若该牌为红色牌,你获得该牌并可再次使用“不羁”,若该牌为黑色牌,你展示所有手牌,并弃一张牌
夏尔米 荒狂稻光 体力3
掣电:锁定技,你的雷属性伤害+1,你的【雷杀】无距离限制
雷矢:出牌阶段限一次,你可以将一张黑色牌至于牌顶,然后令一名角色选择一项:1.弃置一张基本牌 2.进行一次【闪电】的判定
克里斯 炎之命运 体力3
紫炎:锁定技,你的【火杀】【大蛇薙】指定一名角色后,本回合内,你无视该角色的防具,令该角色的非锁定技失效直到回合结束
媒介:锁定技,每当你受到一点伤害后,你摸一张牌,并获得一个【媒】标记,若【媒】标记超过3个,你失去技能【媒介】,弃置所有【媒】标记,摸等量的牌,回复等量的体力
Q:七枷社的【不羁】是否属于判定?可以被改判类技能影响吗?
A:不是判定,不能被影响
Q:夏尔米的【雷矢】指定角色,如果角色没有基本牌如何结算?
A:强行执行第二项,手里缺牌的角色无疑会成为夏尔米的优先目标
Q:克里斯的媒介在何时可触发?
A:在获得第三个媒标记后立刻触发,所以假如克里斯在拥有两枚标记时受到了两点伤害,也不视为拥有四枚标记,这可能会导致一些插入结算,但是就是想做的时机很突然
我没忘记,表三天王我会在接下来放出来的
我对三天王最大的遗憾,其实是他们太赶时间了,匆匆出现,也匆匆被剧情杀,以至于他们没有机会和高尼茨一样,展现出那样的破坏力了
距离1800年前已经太久了,经过反复的阻挠,这次三个人聚在了一起,尽职尽力,再次做到了自己的本分
也多亏了这样,才能在高尼茨不在的时间内还是能让大蛇降世,固然他们已经做得足够多,足够好了
不过匆匆忙忙的还是觉得有些可惜,毕竟,大蛇的故事本来可以再讲更长的时间