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[求教贴]为什么穿刺伤害对Grineer的输出效率不如切割伤害
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AndrewMercer
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从灰机wiki上的情况来看,穿刺伤害对有护甲(未被完全剥皮的)的Grineer而言应该更具备输出效率。
但是,实际测试情况的结果却完全相反。随着怪的等级提升,切割伤害的输出效率要远高于穿刺,似乎护甲数值的多少对于切割伤害而言影响不大。
我很好奇,这是为什么。
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1楼
2019-09-20 16:50
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AndrewMercer
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我昨晚测试的时候明显感觉到切割对于Grineer会越砍越快,即使是排除掉切割触发所流掉的血量也是这样。
8楼
2019-09-20 16:59
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2026-06-08 23:58:57
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AndrewMercer
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我当然考虑到了流血真实伤害,但这个伤害是每秒固定的,即便是排除掉这个伤害所带来的影响,切割伤害所输出的效率也远高于穿刺。
但按照wiki上的公式来看,这是不合理的。
就公式而言,穿刺伤害在每一次输出时都能无视掉一定比例的护甲,并提升原始伤害面板值。而触发切割的真实伤害却只有面板伤害的35%(貌似)
所以就公式而言,穿刺伤害对Grineer的输出效率应该远高于切割才是。
但实际情况完全相反。
9楼
2019-09-20 17:11
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AndrewMercer
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举个简单的栗子:
一把面板伤害为500切割伤害的武器,流血伤害为每秒155。
在针对10000血量和1200点护甲的Grineer时,它的实际输出为每秒255点伤害(默认为每秒一刀)
一把面板伤害为500穿刺伤害的武器。
在针对10000血量和1200点护甲的Grineer时,它的实际输出为每秒487.5点伤害(先增伤为150% ,然后将护甲降至为600点(也就是35%伤害减免))。
但实际情况完全不同。
如果像楼上所说,切割触发可以叠加并受连击暴击加成,那就可以理解了。
12楼
2019-09-20 17:30
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