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平民玩家地狱级体验,手动@维拉

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游戏的基础应该是大量的群体玩家,而不是个别的土豪,这点在农药身上体现的很完美,而剑家这个游戏对平民来说就是灾难的体验,活动平民打不了,靠肝发现红装四维和万神研习的差距更不是一点点,而且一旦发生战争,平民就是被按在地上摩擦的份,更可悲的是你连转服都需要支付大量的lls,加上目前万神,研习,龙语,神器等等各种收费差距,平民和土豪的差距越来越大,建议:
1.取消万神,研习,龙语对日常战争的影响,加大四维属性对兵种的加成,平民通过时间和土豪也有一战之力
2.竞技场,天梯体现万神,研习,龙语,付费神器的作用,同时增加奖励机制,让土豪在另一个战场有所追求,满足虚荣
3.取消兵种之间的过大差异,只保留部分兵种特性,比如巫妖的不减士气和原地复活,人族的士气爆发,浣熊的喝水等等,避免单一种族过强
3.统一兵种血量攻击,体现不同的占地规格,各兵种可以混搭上场,这样战术的应用和阵型的摆放,以及兵种的搭配将增加作用,使得游戏回归策略本质
4.各种活动统一标准,大帝和国王引入票选机制,让土豪可以在一定领域内进行资金操作
5.国王,大帝不得连任三届
以上为众多玩家心声,我觉得我可以代表99%的平民玩家


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2019-09-19 18:12回复
    之前那个没有万神,研习,龙语的剑与家园已经离我们远去了


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2019-09-19 18:14
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      2025-07-29 22:21:16
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      充钱大佬怎么办


      IP属地:新疆来自iPhone客户端3楼2019-09-19 18:15
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        不要急,当一部分大佬把新出的东西搞满级之后,就会研发新的了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2019-09-19 18:27
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          手游没人管平民玩家的,又不是游戏刚出来需要人气支持的时候,那会可能会为了吸引人气考虑一些倾斜平民的做法,现在剑家已经进入收割阶段了,平民弃不弃坑已经无关紧要了,一百个平民都没有一个氪金大佬氪的钱多,都退了又怎么样,游戏公司肯定还是会照顾那一个氪金大佬。越往后越是这样,不把平民都逼退怎么腾服务器给新游戏,所以说要不认命要不弃坑,没别的选择


          来自iPhone客户端5楼2019-09-19 18:30
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            还是可以在天梯,竞技场,工会战这些地方让氪金大佬找到存在的啊,而且把奖励和荣誉增加,这不是更大的激励么


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2019-09-19 18:39
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              现在贴吧节奏四起,还是参考我的意见把这些万神,研习什么的都削了算了,让氪金滚蛋,让平民崛起


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2019-09-24 08:01
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                现在这游戏月卡党也能玩,差距并不大,月卡和紫框差距不明显,金框和大佬还存在比较明显的差距


                IP属地:上海8楼2019-10-03 10:15
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                  2025-07-29 22:15:16
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                  游戏设计出来就是为了让人沉沦,虚度光阴;现实一点就赶紧呼自己一把掌,大兄弟醒醒。


                  IP属地:广东9楼2019-10-06 16:02
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