有细心的读者应该能意识到:
不对啊,2级到40级,我军的士兵数不是也上升的吗?那么这段等级区间内难度是怎么变化的呢?低等级会不会比99级难呢?
2级到40级之间,战场难度随着等级到底是如何改变的?
这个问题其实没什么意义,因为有类叫做【恢复系】的军师技,彻底【摧毁】了中低等级的游戏平衡。
恢复系摧毁平衡性的例子有很多,这里就不展开了。
与其说是玩家把存档设置成99级以提高难度,倒不如说是恢复系太强,【逼的玩家必须把存档设置成高等级】,否则难度就太低了。
那为什么是99级,不是60,70,80,120级?
99级是奥汀官方规定的武将【等级上限】,而且我们已经知道等级越高越难,那么存档标准定在99级就是很水到渠成的事情了。
不对啊,2级到40级,我军的士兵数不是也上升的吗?那么这段等级区间内难度是怎么变化的呢?低等级会不会比99级难呢?
2级到40级之间,战场难度随着等级到底是如何改变的?
这个问题其实没什么意义,因为有类叫做【恢复系】的军师技,彻底【摧毁】了中低等级的游戏平衡。
恢复系摧毁平衡性的例子有很多,这里就不展开了。
与其说是玩家把存档设置成99级以提高难度,倒不如说是恢复系太强,【逼的玩家必须把存档设置成高等级】,否则难度就太低了。
那为什么是99级,不是60,70,80,120级?
99级是奥汀官方规定的武将【等级上限】,而且我们已经知道等级越高越难,那么存档标准定在99级就是很水到渠成的事情了。









